Re: [閒聊] 日漫常說的殺人的重量/覺悟
其實我覺得要看作品給你的"遊戲感"重不重。
現實生活中殺人一定是會對心理造成重大影響的。
但在文學作品中,有些世界觀就建立的感覺就很像你在看主角玩遊戲,像這種作品,主角
如果殺個人還在那機機歪歪你一定會覺得很煩,就像你打射擊遊戲,如果殺個人還要先跳
個三次是否殺掉的選擇視窗讓你選。
你一定覺得這是個糞game
相對的,有些日系作品,雖然在設計上有一些非現實的異常能力。
但你會發現他的世界還是試著建立在現實價值觀上,那殺人當然就不會是毫無重量的。
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