Re: [討論] 其實有系統輔助比較合理吧?

看板CFantasy作者 (best_troll_tw)時間2年前 (2021/06/24 11:15), 2年前編輯推噓5(5012)
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※ 引述《pttOwO (pttbot)》之銘言: : 常常看到書中主角多才多藝 : 一項技藝可能只需要兩三年就大成 : 配角花費一生鑽研還是看不到車尾燈 : 這時加上個系統感覺就比較合理了,打個比方: : 1:主角天資聰穎,花費十年煉丹煉器大成。 : 2:主角天資聰穎,藉由系統輔助花費十年煉丹煉器大成。 : 現在看到沒系統輔助又能無師自通的天才都會覺得很毒... 我懂你想表達的意思,會有這種想法並不奇怪 一般小說,主角想要變強肯定得修煉或是有奇遇,不然就靠天賦 看看jump,基本上都會有經典的修煉章節來讓主角變強 看看金庸小說,無忌掉下山洞撿到九陽神功、楊過偶然遇到雕兄修煉內力 合理地安排主角變強,並且讓讀者能夠看得下去就是作者功力的展現 作者功力太差,就會讓讀者吐槽、毒發,看不下去 也就是你提到的「看到沒系統輔助又能無師自通的天才都會覺得很毒」這種情況 也就是在這種困境下,「系統」誕生了 系統這東西真的就是萬靈丹,可以讓作者把很多雜七雜八的事物通通推給系統 想知道怎麼合乎邏輯地安排主角變強? 想知道怎麼合理推進劇情? 想知道怎麼合理曝光敵人陰謀? 通通交給系統吧! 系統文之所以成為爛大街作品,就是因為有太多無系統小說根本慘不忍睹 真的不是在唬爛,很多作品的主角變強、劇情推進都爛的可以 系統文跟那些小說一比,真的是至少還看得下去 大概就是這樣吧 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.112.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1624504546.A.2A3.html

06/24 11:41, 2年前 , 1F
其實傳統的奇遇在沒系統文前也被吐巢,好比跳崖、鑽
06/24 11:41, 1F

06/24 11:42, 2年前 , 2F
山洞、嗑藥、傳功、易容面具
06/24 11:42, 2F
這倒是真的

06/24 11:45, 2年前 , 3F
系統也不是什麼很合理的東西啊www
06/24 11:45, 3F
但兩個不合理的東西一比,嗯,系統還是比較合理。大概就像39分死當跟59分當掉的差別吧 ※ 編輯: ccyaztfe (223.137.112.231 臺灣), 06/24/2021 11:48:46 ※ 編輯: ccyaztfe (223.137.112.231 臺灣), 06/24/2021 11:48:59

06/24 11:51, 2年前 , 4F
系統灌頂傳功花點數買技能 很便利 不會難以接受畢
06/24 11:51, 4F

06/24 11:52, 2年前 , 5F
竟人家就擺明是用外掛
06/24 11:52, 5F

06/24 11:53, 2年前 , 6F
跟我說一個主角天生奇才 神功一學就會 一會就精
06/24 11:53, 6F

06/24 11:53, 2年前 , 7F
一精就創新 三歲打虎 五歲屠龍 八歲天下無敵
06/24 11:53, 7F

06/24 11:53, 2年前 , 8F
我會直接點X關掉
06/24 11:53, 8F

06/24 11:59, 2年前 , 9F
這個毒抗已經滿了 當你覺得系統還比較合理時 你就已
06/24 11:59, 9F

06/24 11:59, 2年前 , 10F
經放棄作品水準要求了 GG
06/24 11:59, 10F

06/24 12:07, 2年前 , 11F
因為作者不是天才,不懂天才在想啥,寫出來的感覺都
06/24 12:07, 11F

06/24 12:07, 2年前 , 12F
差了一點,或者過於誇張了,甚至是強行降低他人智商
06/24 12:07, 12F

06/24 12:15, 2年前 , 13F
有些X年過後沒設定好,天資超高的主角結果花的時間
06/24 12:15, 13F

06/24 12:15, 2年前 , 14F
比天資普通的小伙伴久
06/24 12:15, 14F

06/24 13:51, 2年前 , 15F
金庸的變強也不太合理吧,練沒多久一堆老屁股馬上被
06/24 13:51, 15F

06/24 13:51, 2年前 , 16F
06/24 13:51, 16F

06/24 13:52, 2年前 , 17F
都不太合理耶,練沒多久就可以爆打老前輩
06/24 13:52, 17F
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