Re: [討論] 修仙的傳承不應該是越古老越強吧
古代強於現代,常見設定就是靈氣越來越少。要修仙通常講求靈氣要足天地財寶要夠,
不然突破都沒辦法。
而天地財寶除了動輒要千年萬年以上時間來重生之外,濃郁的靈氣常常也是必要的條件
。
古人突破(靈氣+藥材寶丹皆具),不用啥功法也能簡單突破。
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靈氣衰退,藥材被古人吃光,藥材重生需要時間+靈氣,靈氣不夠農長不出來。
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現代修行者ㄧ沒靈氣二沒藥材,就算功法再好也頂不過材大氣粗的古人。
而且修自身還有壞處,浪費大量寶材的修行者只要被幹掉了,他吃的藥材吸的靈氣都會
憑空消失(一般修仙小說常見設定,不知道為啥死掉靈氣都不會返回天地),導致靈氣
跟藥材只會越來越少,資源再豐富的天地也頂不起這樣消耗,靈氣衰退是必然的結果。
而我們現實世界走的是科技路線,只要知識傳承沒斷,材料隨手可得(難再生的石油或
是稀有礦藏例外),所以我們的發展才會越來越好,沒有古強於今的問題。
※ 引述《powyo (光子郎)》之銘言
: 最近看了問道紅塵 主角的棒棒 裡面寄宿上古大能
: 可是她也提到 修仙界一直在進步 很多法術都改進了施術方法跟法訣
: 雖然她眼界仍在 但是古老的傳承也不適用於當代修仙了
: 讓我想到火影忍者 越以前的忍者就越強.. 傳承也沒斷
: 為啥宇智波斑一個能屌打五影
: 另一個例子就是棋靈王 佐為雖然實力很高 但是古代難解的定石
: 現代早就有方法破解了 所以佐為學了現代的定石才越來越強
: 感覺修仙界應該要越傳承越進步才是 怎麼會越來越倒退..
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要回收死掉修行者消耗掉的寶材或靈氣可能還有一種手段,就是回收體內某個專門儲存靈氣的器官,然後製成新的藥材來使用。
像是詭秘之主在設定世界觀時就由考慮到這點,超凡者死掉時體內的非凡特性就會析出而不是直接消失,能重新當成魔藥的主材料來使用
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