Re: [閒聊] 系統流、虛擬網遊流的收尾方式
這或許可以回過頭問
「無限流的主神是什麼東西」
系統流的系統其實跟無限流的主神很相似
基本上都是有任務有獎勵
而本質上是作者讀者群的遊戲世代影響的產物
而無限流有去真的認真解釋主神是什麼鬼東西,就不算多了
而解釋得好的可能更少
某個方面來說
就像前面說的
這是讀者接受程度、看待角度問題
這是一種解釋
而另外從某個角度來看
作者為什麼要跟讀者解釋所有東西、設定?
曾看過有個作品
以夸克等量子力學基本粒子的設定來設定魔法這東西
但實際上,完全不管這設定,把這些設定抽掉
也不會影響讀者閱讀這作品
這種情況,作者解不解釋影響不大
頂多另外拿來賣設定集(誤)
所以要講主神是什麼、系統是什麼
實際上要看作品的寫作情況
所以比較有問題的作品
是劇情描述會去觸及到系統主神的設定
但又沒解釋,或解釋的不好
這種情況大多應該就只是作者功力不足,採用較輕鬆的方式罷了
或單純跟風寫書而已吧
不過故意去觸及但又特意不做解釋,想製造懸疑等效果,這也算是種寫作方式啦
這樣就是單純看讀者接不接受了
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