[閒聊] 系統流、虛擬網遊流的收尾方式

看板CFantasy作者 (想不出暱稱)時間6年前 (2018/07/03 12:50), 編輯推噓13(13012)
留言25則, 14人參與, 6年前最新討論串1/6 (看更多)
系統流很少看,因為看的時候回去想,現在丟一個系統出來,那要怎麼圓這個系統? 好比說,之前版上的狂探 主線是查案子,跟系統本身存在有什麼關系? 案子一直破,系統一直升級。 系統本身的由來? 系統為什麼會存在? 系統到最後會怎樣? 還是就不管系統,案子查完,系統什麼的也不說,就結束了? 就跟穿越為什麼會穿越? 不管為什麼穿越就不會有這個奇怪的矛盾點。 再來網遊流中的,虛擬網遊類型 例如:御我的二分之一王子之類的 這種虛擬的部分必然占大部分,現實的也要有一點。 但是這種網遊的結局呢? 主線呢? 突然跑出一個大魔王什麼的? xx陰謀什麼的? 然後必然牽扯到現實,虛擬的部分就開始崩掉…… 不管這麼想開頭或許好看,但這兩種要圓的漂亮很難啊…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.138.179.115 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1530593436.A.A3F.html

07/03 13:04, 6年前 , 1F
虛擬網遊這種就掰個世界大賽或系統有問題消滅bug形
07/03 13:04, 1F

07/03 13:04, 6年前 , 2F
成的boss後主角隱退
07/03 13:04, 2F

07/03 13:23, 6年前 , 3F
有的作品會解釋系統來由 比方說無盡武裝,黑卡
07/03 13:23, 3F

07/03 13:24, 6年前 , 4F
有的則根本不管 反正作者說有就是有
07/03 13:24, 4F

07/03 13:24, 6年前 , 5F
頂多到了結尾跟小夥伴講一下自己的能力
07/03 13:24, 5F

07/03 13:24, 6年前 , 6F
簡單的說系統要不要解釋就看作者功力囉
07/03 13:24, 6F

07/03 13:33, 6年前 , 7F
反正目前我看過最毒的ending就是惡靈國度了XD
07/03 13:33, 7F

07/03 13:34, 6年前 , 8F
SAO遊戲也有類似2/1王子的NPC反殺玩家的橋段,不過
07/03 13:34, 8F

07/03 13:34, 6年前 , 9F
那個遊戲設計上本來就很欠吐槽…根本AI實驗
07/03 13:34, 9F

07/03 13:49, 6年前 , 10F
要收尾,首先要它可以寫到收尾
07/03 13:49, 10F

07/03 13:58, 6年前 , 11F
先求不要太監,再求不要濫尾
07/03 13:58, 11F

07/03 14:50, 6年前 , 12F
看到黑卡在認真解釋系統這東西覺得感動
07/03 14:50, 12F

07/03 15:44, 6年前 , 13F
瘋巫妖的系統解釋還不錯
07/03 15:44, 13F

07/03 16:34, 6年前 , 14F
瘋巫妖當初只想寫短篇的XD
07/03 16:34, 14F

07/03 16:50, 6年前 , 15F
孢子物語也有解釋系統 中期:脫離系統 後期:抵抗系統
07/03 16:50, 15F

07/03 18:38, 6年前 , 16F
六道輪迴之主...XD
07/03 18:38, 16F

07/03 19:29, 6年前 , 17F
同感 所以不喜歡系統文 多數都太懶惰了 簡直就是主
07/03 19:29, 17F

07/03 19:29, 6年前 , 18F
角威能具現化 反正主角就是能為所欲為= =
07/03 19:29, 18F

07/03 22:15, 6年前 , 19F
我覺得系統是給新寫手方便推進劇情用的
07/03 22:15, 19F

07/03 22:15, 6年前 , 20F
當然也有很多老寫手卡在這....
07/03 22:15, 20F

07/03 23:04, 6年前 , 21F
收主線真的很困難 個人認為目前我看過收的最漂亮的
07/03 23:04, 21F

07/03 23:04, 6年前 , 22F
還是驚悚樂園~~
07/03 23:04, 22F

07/04 11:47, 6年前 , 23F
有系統我直接毒發身亡
07/04 11:47, 23F

07/04 11:47, 6年前 , 24F
一本都吃不完
07/04 11:47, 24F

07/06 20:24, 6年前 , 25F
都說是虛擬世界。大腦被保存在超級電腦裡了
07/06 20:24, 25F
文章代碼(AID): #1REm2Se_ (CFantasy)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1REm2Se_ (CFantasy)