Re: [閒聊] 系統系統別在系統喇啊啊啊啊

看板CFantasy作者 (【林】)時間8年前 (2017/08/22 10:33), 8年前編輯推噓4(404)
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※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 因為簡單呀! : 穿越流為啥好用? : 因為直接解釋了主角為什麼有現代知識,只要開頭提到一下之後全都能這樣帶過。 : 要不然你還要想為什麼主角懂這些,麻煩。 : 系統流就更簡單了。 : 當作者覺得主角需要什麼或缺什麼時,不用再燒腦子去想怎鋪陳,怎樣才能合理出現。 : 全丟給系統就好了,系統還能應各種需要進化或和主角說話加字數,超好用的。 : 說白了系統就是隨身老爺爺的進化版,只要讀者能接受系統的存在,就能合理化機械降神 : 。 : 而且還能玩主角不願意但系統逼他做的劇情推進,來減少被人罵主角性格不對的情況。 : 超好用的好嘛! 系統流最早或許可以談到智能晶片 基本上出發點就是給外掛 智能晶片大多就是給科技側的發展 然後按部就班的達到目標,進到下一個階段 算是老爺爺的變種吧 然後無限流的主神也算是類似的存在 接著就有系統流了 其實發展上來看 就如前面所說的 越來越萬能、越來越泛用 一些寫作上的難題都可以較簡單的解決 當其他作家發現它的好用後 就有更多人拿來用 而且很多系統流基本上沒有解釋系統來源 有些有解釋但換個解釋也完全不會影響到劇情發展 就只是為開掛而開掛罷了 中國網路小說 其實很多寫作上的手法、設定、劇情 都深受遊戲世代的影響 遊戲的影子都很重 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.116.231 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1503369209.A.315.html ※ 編輯: linzero (36.224.116.231), 08/22/2017 10:38:07

08/22 12:06, , 1F
為推動劇情加入的系統 比老爺爺更毒
08/22 12:06, 1F

08/22 12:07, , 2F
大多數老爺爺起碼還是當前世界的過氣大佬
08/22 12:07, 2F

08/22 12:07, , 3F
系統常常叫你打這叫你打那 我X 為什麼要打?
08/22 12:07, 3F

08/22 13:46, , 4F
不打就抹殺阿.....這麼好用幹嘛不用XD
08/22 13:46, 4F

08/22 13:52, , 5F
系統超級多餘
08/22 13:52, 5F

08/22 13:57, , 6F
穿越走私在2000,這部基地系統倒是很有趣
08/22 13:57, 6F

08/22 14:12, , 7F
人家是超級老司機了,現在在寫一個得諾貝爾獎的吃貨
08/22 14:12, 7F

08/23 00:28, , 8F
還會發任務,還有新手大禮包....
08/23 00:28, 8F
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