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討論串[閒聊] 系統系統別在系統喇啊啊啊啊
共 6 篇文章
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系統類還有一個毒點 就是系統精靈. 純系統 只會顯示任務之類的還好. 有些會硬安排系統助手小精靈 而且十個有九個. 系統精靈都會變成了主角的後宮之一.... 早期比較多設定都會是妹妹類. 系統小精靈就是很孤單啦 沒見過人啦. 男主就說 那妳就叫我哥哥吧. 然後就這樣進入後宮.... 最近還會有個設定
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你好像不太了解我的意思. 總而言之 畫風不對. 假如是科幻,系統當然沒問題,尤其是未來科幻,沒有電腦系統簡直是詭異. 但在別的領域呢?. 寫個曆史吧,來個係統,我幹麻不去玩三國無雙?看個小說跟玩電腦一樣,而且還沒畫面沒音樂,寫到最後我還真不知道是在寫曆史小說還是無雙同人. 寫奇幻類,你在奇幻世界還要
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我講真的,有差嗎?. 這就只是個外掛而已,不管你是要掉下懸崖得神功,老爺爺附體,系統上身,穿越到貴族之家當繼承人之類的,反正就只是給主角一個好開場阿. 不就和手機遊戲刷首抽一樣...... 如果想追求啥不是這類的作品,那世界文學名著那麼多本你看不完的好ㄇ. 當然如果講這樣這篇文就太廢了,聊一下系統流
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系統流最早或許可以談到智能晶片. 基本上出發點就是給外掛. 智能晶片大多就是給科技側的發展. 然後按部就班的達到目標,進到下一個階段. 算是老爺爺的變種吧. 然後無限流的主神也算是類似的存在. 接著就有系統流了. 其實發展上來看. 就如前面所說的. 越來越萬能、越來越泛用. 一些寫作上的難題都可以較
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因為簡單呀!. 穿越流為啥好用?. 因為直接解釋了主角為什麼有現代知識,只要開頭提到一下之後全都能這樣帶過。. 要不然你還要想為什麼主角懂這些,麻煩。. 系統流就更簡單了。. 當作者覺得主角需要什麼或缺什麼時,不用再燒腦子去想怎鋪陳,怎樣才能合理出現。. 全丟給系統就好了,系統還能應各種需要進化或和
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