Re: [討論] 由設定堆出的不合理
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 也許作者只是想表現在不同階級的地區有不同情況,但放到整體來看根本不合理呀!
也是有小說是修真普及的,例如修真四萬年。而奇幻也是有類似的奇況,不能一概
而論。
但不管修真還是奇幻,個人天賦的比重會比現實要高很多,有沒有天賦就決定了每
個人的一生地位跟階級,人人平等這種口號越顯得格格不入。
成功是99%的努力加上1%的天賦,但沒有1%的天賦,99%的努力卻什麼都不是。這樣
的殘酷,在修真或是奇幻世界恐怕更讓人絕望。在這樣的世界裡,仙凡能相處融洽
嗎?普通人就算不忌妒、不憤恨,能不害怕被這些人型核彈波及嗎?
也許你覺得普及了修真或是魔法是好事,但這只是一廂情願,沒有修真或魔法,天
賦的影響力其實並不大,一個數學天才終究只是數學天才,不會飛天遁地、毀山滅
地,不會舉手投足就殺人百萬。
但有了修真跟魔法,天賦的差距會放的超級大,而人心的陰暗面只怕也會超級大。
仙路桃花傳的崑崙派歷史上就搞過修真普及,結果很慘,也許會讓人覺得沒那麼嚴
重吧,但人心這種東西,從來都沒有想像的美好。
設定的不合理,最根源的地方在於:用沒有修真沒有魔法的文明發展跟經驗去套用
在修真或魔法文明上,根基不一樣,設定自然一堆似是而非。
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修真跟魔法普及跟科學知識普及應該是不一樣的,而且有些知識不是想普及就能普及
的了的,例如數學,事實上,地球上人類對數學,90%以上幾乎學過之後就忘的差不多
了,能深入數學知識的能有多少?一千萬都不一定有,這還是把數學老師都算在內。
至於數學天才,那就更少了,不會有一般人想像的多。
數學是需要天賦的,沒有天賦苦學也沒用。而修真魔法更是如此,要普及第一個問題
就得克服天賦,沒天賦無法入門哪裡說的上普及?
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工業革命這種生產力爆發理論,其實不見得適合修真或是魔法世界,最關鍵的是
生產力關鍵的煉器、煉丹、法陣、符文、鑄造等等技術,都有神識、精神力的輔
助,跟科學體系的工業革命要求不太相同。
畢竟,修真魔法要的生產產品,必須能由神識、精神力控制,靈力、魔力驅動,
麻煩的是,修士跟魔法師每個個體彼此間的差異比普通人要大的多,要標準化生
產也是個大難題,不是讓修真魔法普及普通人能解決的。
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你的看法必須考量到一個最關鍵的問題,人心。
不是你給了機會,大家就會滿意,除非你能讓沒有天賦的人擁有天賦,但這是不
可能的,就算我們這個世界,也做不到真正的平等,你想要有數學天賦就能有數
學天賦嗎?
我們這世界,能維持表面的平等,是因為天賦差距會影響一定的成就,但矇著頭
還可以騙騙自己天才又不怎樣,但仍然有各種忌妒、仇視心理,仇富、仇權普遍
存在。
但修真或魔法世界,可是真正的天地之別,這種情況下,盲目普及化會讓人心更
黑暗還是更光明呢?我的看法是比較悲觀的。
舉個例子來說,因為彩券一夜暴富的人不少,可是有錢了以後,一堆聞香而來的
蒼蠅搞出了多少狗皮倒灶呢?
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其實修真魔法的工業革命,最關鍵的是如何讓普通人成為生產力的一環,但修士
、魔法文明在構建其生產體系的時候,不可能拋棄修真魔法的根基去替普通人設
想一個不用神識、精神力、靈氣、魔力的生產體系出來,這違背了文明發展的基
礎原則。
修真魔法跟科學文明的最根本共通點,立場決定利益,利益決定一切。
※ 編輯: roger214 (36.226.126.65), 05/15/2017 19:30:49
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