Re: [實況] 全職高手

看板CFantasy作者 (日隱)時間13年前 (2011/04/20 10:02), 編輯推噓9(9061)
留言70則, 16人參與, 最新討論串18/986 (看更多)
※ 引述《fewhy (換暱稱有比較利害嗎)》之銘言: : 重點在於 他心裡抱持著 他希望要短時間就分出勝負 : 但是對一個"不了解的""高手" 就懷抱這種期望 是不是太天真了一點 : "持久戰什麼的是最不耐煩的" : 那是不是表示有可以打持久戰的方法? 一睡醒就有如此令人噴茶的文章…… 你要不要先說說看你所謂的劍士能採取的持久戰是什麼? 拿文章做文章,斷章取義,不知所謂 一個目前缺乏遠距離對應手段的25級近戰 要拖成持久戰,不外乎對手狂跑跟自己狂跑→CD流打龜 別說葉秋沒跑,要是CD流打龜,葉秋大概直接說沒要打那我就走啦 況且這還是一個整本都有提到格擋是定位為技能,得拿劍才能施展,有CD的遊戲 有在仔細看文的人沒人會以為這遊戲可以像其他網遊文那樣左擋右擋擋個不亦樂乎吧? 不衝?那好,對方是散人 眼睜睜看著散人退到你射程範圍外開遠戰技能婊你,美其名持久戰? 而且還是衝過去依然可能被近戰技能打臉的持久戰? 單看你這個疑問就不認為你對PvP真的有概念 喔,我更正一下 單看你這個疑問就不認為你對這種類似格鬥遊戲的PvP真的有概念 : 它們是冠軍職業選手耶 : 發現對手實力很強 而且戰術超出預期 不是應該好好想辦法應對嗎 : 就像你打到大AT應該是會想我們就算是RT也要把戰術配合打出來 : 而不是只想說GAN 大AT算什麼 等下還不是被我們電(啥) 冠軍選手又如何,沒有針對性訓練,沒人研究過 沒看過還要當場生辦法?沒實際打過根本就不會有實際概念,怎麼生辦法? 文中就有提過散人可用1xx種技能,想到當機還差不多 還是那句話,你真的有玩過類似即時格鬥的PvP嗎? 如果這句話嚴重了,那我換個問法 你真的有想過作者刻意強調散人有1xx種技能可以用的意義嗎? 至於後兩句 職業選手,還準備這麼多人圍毆一個 會產生圍毆必勝這個思維,本身並沒有錯誤 接下來不管主角怎麼贏,大不了主角威能四個字帶過 : "這個時候, 劍客肯定會用拔刀斬....." : 他的對手是劍客嗎? 他真的有把前一場戰鬥看在眼裡嗎 : 他有把對手是散人的身分放在心上嗎? : 從來都不是你用什麼招式去應對 而是你怎麼去思考 你真的有在看文嗎? 散人的技能切換建立在必須克服「武器切換」的前提上 別說最新這篇講得很清楚,以前也都有隱約提示 前面提的格擋、以及壓槍這種,都是擺明必須換相對應武器才能使用的技能 就連最簡單的體術→背摔,葉秋也都有先變換成拳套型態 葉秋的武器最大的特點就是「沒有進行武器更換」 因為還是同一把,只是型態變換而已 當然這是主角威能的一部分 但是對手在完全看懂這把傘的型態變換之前 自然只能用上一招技能的對應武器進行判斷 好吧,我必須承認散人可以用1xx種技能,快捷夠放有鬼 這真的是主角威能 : 1. 對方格檔後退+我接拔刀斬 ==> 還ok.. : 2. 對方格檔後退所以他會接拔刀斬, 我就跟他拼了 ==> ? : 3. 雖然我對我的手速有自信, 但是對方應該也不是個簡單的對手 : 對方格檔後退, 我猜他會猜我接拔刀斬, 所以我先閃開再接招 ==> 太複雜無此選項? 腦補自重 : 但是這些人到底有沒有認知他們面對的正是沒有經驗的對手 回文當酸民可以使用的時間,遠比實際交戰的可用的反應時間多出N倍 多給你三個晚上你也不可能在沒實戰過的前提下有具體概念 要罵不如罵杰希大神怎麼不先叫人弄個散人帳號來當練習靶 : 用自己最熟悉的打法是還可以 : 但是他們看起來真的有打算"應萬變"嗎? 所以你所謂的應萬變是什麼標準? 「此時腦海中轉過了千萬個念頭,格擋後會是拔刀斬?不,他是散人  他還會……(底下開始列出1xx種技能)」 Like this? 腦補、文字遊戲自重 等你看完這兩行,別說受過訓練的職業選手 我自己都早就指令按下去按完了 別再想當然爾,先說明你所謂的應萬變是什麼驚天動地的良策 作者自己書中沒提的東西,不代表需要你自行腦補半天然後說不合理 喔對了,不要回答我說就是往後撤看狀況,我會再次噴茶的 : 我原本只是期待其他職業高手至少各方面也要有葉秋的80% : 不過現實中連玩遊戲的普通玩家都沒像這些人這麼"單純"..... : 我是認為在場每個有玩遊戲的人思考模式應該都比這些人聰明多了.... 看到這邊我真的再次噴茶了 自己腦補半天又言之無物,卻罵角色單純 還是那句話,發酸文可以用幾萬秒 一上遊戲,反應時間再多都多不過1秒,按對了,判定還不見得給面子 用想的可以很不單純,用講的人人都會 可真正上去打,就那麼一回事 -- 目前裝備: Audioquest Coffee→M2Tech Hiface EVO(in AET HIN AC EVO) →特製腳位I2S線→北極星Model 192 MK II(in Acoustic Revive Power Standard) →Supra EFF-IRL→Intercity HD-1L Limited Edition(RC1)(in Mitsubishi PC1) →Denon AH-D7000 看起來長長一串結果都在聽ACG、同人、H-GAME....... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.52.13

04/20 10:11, , 1F
DNF在外國很紅? 台灣好像蠻小眾的
04/20 10:11, 1F

04/20 10:16, , 2F
在大陸很紅 台灣剛出來也很紅 只是現在被放置PLAY....
04/20 10:16, 2F

04/20 10:17, , 3F
其實我最想哭的是葉大神好像沒有技能僵直這玩意....
04/20 10:17, 3F

04/20 10:17, , 4F
所以我回這篇也刻意不涉及dnf原設定,只拿書中有的舉例
04/20 10:17, 4F

04/20 10:23, , 5F
其實我有個問題 切換武器跟同一把武器的不同型態間的
04/20 10:23, 5F

04/20 10:23, , 6F
切換有差嗎?
04/20 10:23, 6F

04/20 10:24, , 7F
照目前書中描述,好像沒看到武器切換CD,所以要說差異的話
04/20 10:24, 7F

04/20 10:25, , 8F
你切換武器至少看得出現在手上拿的是什麼鬼,換型態不易辨識
04/20 10:25, 8F

04/20 10:26, , 9F
也就是說看到葉秋格擋完劍消失了多出一把槍
04/20 10:26, 9F

04/20 10:26, , 10F
就能瞬間預測會出現槍系技能,但是眼前還是一把傘的話就難了
04/20 10:26, 10F

04/20 10:27, , 11F
所以其實以前的散人在沒有負重問題的前提下 其實也可以
04/20 10:27, 11F

04/20 10:27, , 12F
帶一堆武器在身上 然後一直換招啊?
04/20 10:27, 12F

04/20 10:28, , 13F
我仔細CHECK了一下最新那章,有提到武器切換有CD
04/20 10:28, 13F

04/20 10:28, , 14F
所以最大差異確定是不需要CD了
04/20 10:28, 14F

04/20 10:33, , 15F
這就是典型的說說天下無敵,動手無能為力的觀眾
04/20 10:33, 15F

04/20 10:46, , 16F
所以大神的手真的很忙 要切一堆技能還要切武器型態ww
04/20 10:46, 16F

04/20 10:47, , 17F
(專業人士應該不是上下左右切是各種型態有對應按鍵吧
04/20 10:47, 17F

04/20 10:48, , 18F
目前最大的BUG就是快捷設定吧 不過主角總是要有威能嘛
04/20 10:48, 18F

04/20 11:10, , 19F
....這遊戲沒有UI補助(沒提過) 系統也不可能特地為了天
04/20 11:10, 19F

04/20 11:11, , 20F
機傘設別設立切換快捷
04/20 11:11, 20F

04/20 11:11, , 21F
結論就是主角嗎 人家天身帶點威能是應該的
04/20 11:11, 21F

04/20 11:18, , 22F
也許他把鍵盤上所有的按鍵都設成快捷了(不會按錯嗎
04/20 11:18, 22F

04/20 11:18, , 23F
但一開始葉修也說 他不可能把所有招式學全 還是有取捨
04/20 11:18, 23F

04/20 11:18, , 24F
他現在常用的也是那幾招 所以快捷應該還夠放吧?
04/20 11:18, 24F

04/20 11:21, , 25F
技能先放一邊 目前好像還沒說明千機傘的狀態切換方式
04/20 11:21, 25F

04/20 11:22, , 26F
換武器的話可以設定換武快捷 換狀態不曉得能不能通用
04/20 11:22, 26F

04/20 11:23, , 27F
如果還要點開裝備切換那也太悲催(葉大神:我有手速
04/20 11:23, 27F

04/20 11:32, , 28F
感覺論手速 無人可以超過黃少天吧 他還可以一邊刷屏?
04/20 11:32, 28F

04/20 11:43, , 29F
其實黃少天是犧牲自己讓敵人都針對他 屍體不能發言(喂
04/20 11:43, 29F

04/20 11:43, , 30F
你懂的 團戰時總是有人穿特別欠打的裝備或ID就欠打...
04/20 11:43, 30F

04/20 12:35, , 31F
事實上葉秋是沒有學全啦 只有挑好用的
04/20 12:35, 31F

04/20 12:35, , 32F
差異1. 切換武器有CD 2.會影響負重 (因為要帶很多把武器)
04/20 12:35, 32F

04/20 12:37, , 33F
內建嘲諷真的很重要xDDD
04/20 12:37, 33F

04/20 12:38, , 34F
回到散人身上 甚至可以說兩個高手玩散人技能還會不同
04/20 12:38, 34F

04/20 12:38, , 35F
打著打著出現傘人 好像也沒錯...?
04/20 12:38, 35F

04/20 14:56, , 36F
快捷應該是還好 譬如WOW戰士切姿態動作列也會跟著換
04/20 14:56, 36F

04/20 15:42, , 37F
希望蝴蝶把這本寫紅一點XD 說不定台版DNF會有人回鍋...
04/20 15:42, 37F

04/20 15:57, , 38F
哦對..推樓樓上的說法lol
04/20 15:57, 38F

04/20 15:58, , 39F
槍型態.矛型態.劍型態各有不同的技能快捷也說不定
04/20 15:58, 39F

04/20 15:58, , 40F
所以可能還是1-5就夠用囉XD
04/20 15:58, 40F

04/20 18:16, , 41F
推kapoc 這樣確實合理多了...等於角色能隨時切換職業XD
04/20 18:16, 41F

04/20 18:16, , 42F
初期角色 快捷應該都是預設那排就夠用了
04/20 18:16, 42F

04/20 18:46, , 43F
你腦補我腦補我就不追究了.. 反正諸位都認為"沒遇過就一定無
04/20 18:46, 43F

04/20 18:48, , 44F
能為力"是很正常的狀態 要不要倒過來想一下假設主角機體劣勢
04/20 18:48, 44F

04/20 18:48, , 45F
會發生什麼事情? 職業選手之間的差異這麼大很正常?
04/20 18:48, 45F

04/20 18:53, , 46F
今年NBA公牛隊勝率0.756 灰狼隊只有0.207 正常嗎
04/20 18:53, 46F

04/20 19:00, , 47F
星海爭霸1的聯賽,頂級選手勝率也能接近七成
04/20 19:00, 47F

04/20 19:02, , 48F
現實生活中比比皆是的例子難道都是不正常的嗎?
04/20 19:02, 48F

04/20 19:02, , 49F
那不只是單純的劣勢 本質上根本是顛覆規則 散人目前看來
04/20 19:02, 49F

04/20 19:03, , 50F
微草戰隊整體實力很強=裡面每個人都很強??????
04/20 19:03, 50F

04/20 19:03, , 51F
幾乎等於是能隨時切換職業了 如果哪天葉秋有機會遇到
04/20 19:03, 51F

04/20 19:03, , 52F
這種狀況 我也很想知道蝴蝶會怎麼處理XD
04/20 19:03, 52F

04/20 19:04, , 53F
DNF日本隊去戰韓國隊除了野菜(人物ID)以外都被打假的(煙
04/20 19:04, 53F

04/20 19:04, , 54F
這要看千機傘這種imba武器是否可以複製了~
04/20 19:04, 54F

04/20 19:05, , 55F
好奇 電競領域韓國有哪項是弱勢啊? 感覺幾乎最頂尖的都
04/20 19:05, 55F

04/20 19:05, , 56F
韓國選手 CS嗎??
04/20 19:05, 56F

04/20 19:06, , 57F
對 應該強調是"葉修手下的散人" 一般散人沒千機傘這外掛
04/20 19:06, 57F

04/20 19:17, , 58F
沒遇過就無能為力? 其實未必,在研究個幾天幾個月,然
04/20 19:17, 58F

04/20 19:17, , 59F
後等到角色等級都滿了以後可能就能抗衡葉修的散人了
04/20 19:17, 59F

04/20 19:18, , 60F
但很明顯連"隊長"傑希都錯估了"君莫笑"的實力了
04/20 19:18, 60F

04/20 19:18, , 61F
我已經徹底搞不懂你在乎的點在哪了...
04/20 19:18, 61F

04/20 19:19, , 62F
問題是也要幾個月後葉修的實力沒有變強啊
04/20 19:19, 62F

04/20 19:20, , 63F
連"唯一"較為了解散人的傑希都嚴重錯估君莫笑的實力
04/20 19:20, 63F

04/20 19:21, , 64F
更何況對散人幾乎沒半點了解的隊員們
04/20 19:21, 64F

04/20 19:21, , 65F
我意思是大家等級都滿了以後,轉職職業的特長就出來了
04/20 19:21, 65F

04/20 19:23, , 66F
我只覺得這個人根本沒有PvP概念,講了也是白講
04/20 19:23, 66F

04/20 19:43, , 67F
放置play才是正道
04/20 19:43, 67F

04/21 07:46, , 68F
我記得有提到過學技能要點數,沒辦法學全吧
04/21 07:46, 68F

04/21 07:47, , 69F
主角只學他覺得好用的招式,問題是你不知道他學了啥
04/21 07:47, 69F

04/21 07:47, , 70F
不知道會不會出現去試出主角到底學了哪些招的情節XD
04/21 07:47, 70F
文章代碼(AID): #1DhZxEtz (CFantasy)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1DhZxEtz (CFantasy)