Re: [實況] 全職高手

看板CFantasy作者 (換暱稱有比較利害嗎)時間13年前 (2011/04/20 02:34), 編輯推噓3(3055)
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※ 引述《BLACKLAGOON (黑色礁湖)》之銘言: : ※ 引述《fewhy (換暱稱有比較利害嗎)》之銘言: : : 所以 : : 我身為一個職業選手, 我半點也不想試探他, 心裡也沒什麼想法, 結果慘敗 : 推文太多沒辦法好好問,所以覺得還是發文討論好了 : 您認為梁方應該要有什麼試探 什麼想法? : 比如 : 1. 恩 我還不知道他有啥技能 先潛行靠近看看 找機會背刺 (他是狂戰士) : 2. 不知道他有什麼攻擊技能 總之先拉開距離周旋觀察 (他是狂戰士) : 3. 貿然靠近很危險地 我看我還是先遠遠射幾箭看他有何反應 用啥防禦 (他是狂戰士) : 4. 抓起掃把飛過去 撒把藥粉試探看看(他是狂戰士) : 或者"隊長說對方很強 所以我一上去就要盡全力...慢著我已經盡了呀!!!!!!!!!!" : 對於一個優勢就在於爆發力跟犧牲防禦換來的高攻暴力近戰職業 : 梁方不會潛行 不會法師的遠距離 沒有槍砲師或神槍手的遠射程武器 : 試探就是開全力上去斬 我認為這部份很合理 重點在於 他心裡抱持著 他希望要短時間就分出勝負 但是對一個"不了解的""高手" 就懷抱這種期望 是不是太天真了一點 "持久戰什麼的是最不耐煩的" 那是不是表示有可以打持久戰的方法? : : 3. 然後我一個身為職業選手的隊友開了20秒狂暴被對方靠一把攻速5的 : : 戰矛壓制 : : 4. 而且之後散人的多變性展現在我面前, 隊友被壓制到死 : : 所以 : : 我身為一個職業選手, 我覺得我可以滅了他 : 不然要說我打不過我要縮嗎-______________- : 被藐視但是打不過就要縮回隊長背後哭哭嗎-______________- : 別說那群人都是十幾二十出頭的年輕選手,正值血氣方剛 : 我這個老人家在戰場上遇到大AT都還有跟隊友奮力一戰的志氣 你沒有過嗎? 它們是冠軍職業選手耶 發現對手實力很強 而且戰術超出預期 不是應該好好想辦法應對嗎 就像你打到大AT應該是會想我們就算是RT也要把戰術配合打出來 而不是只想說GAN 大AT算什麼 等下還不是被我們電(啥) : : 而且我認為這個散人他格檔之後就是要接拔刀斬 : 1. 根據機率 格檔之後通常是要接拔刀斬 (反應時間0.5秒?) : 2. 糟糕他是散人 他會用什麼技能接拔刀斬呢 散人技能那麼多會是哪個呢? : 面對這可能的五種十種接法我要怎麼應對呢?(在他思考時已經被葉大神轟成渣了) : 3. 先逃走 管他接什麼 (乾脆躲回隊長背後好了) "這個時候, 劍客肯定會用拔刀斬....." 他的對手是劍客嗎? 他真的有把前一場戰鬥看在眼裡嗎 他有把對手是散人的身分放在心上嗎? 從來都不是你用什麼招式去應對 而是你怎麼去思考 1. 對方格檔後退+我接拔刀斬 ==> 還ok.. 2. 對方格檔後退所以他會接拔刀斬, 我就跟他拼了 ==> ? 3. 雖然我對我的手速有自信, 但是對方應該也不是個簡單的對手 對方格檔後退, 我猜他會猜我接拔刀斬, 所以我先閃開再接招 ==> 太複雜無此選項? : : 我打競技靠的都是情緒,直覺跟本能 : 你看到情緒,直覺跟本能 我看到經驗 依據經驗的判斷 跟上場時最熟練的打法 但是這些人到底有沒有認知他們面對的正是沒有經驗的對手 : 天呀操作這個角色的還是傳說中隊各種職業都很熟悉 技術不輸隊長的教科書級別大神 : 面對一個變化萬千的傢伙 除了以自己最熟悉的打法以不變應萬變 還能怎樣... 用自己最熟悉的打法是還可以 但是他們看起來真的有打算"應萬變"嗎? : : 對方到底是多看不起葉秋? 葉秋退役之前到底是多麼被別人看不起....? : 目前為止到底有誰說過他覺得葉秋沒什麼.... : 你看杰希大神叫職業選手上去車輪戰都不臉紅的 這樣還叫看葉秋沒什麼真是欲加之罪呀 : (杰希大神表示:其實我有點覺得不好意思...) 黃少天跟王杰希是唯二在對戰前就有點概念的人 我主要是指的是對戰對手 其實我很同意前一篇後面有人推 這些職業高手看起來就只是比普通人操作還要強一點而已 什麼心理素質之類根本就算了 看起來就是這樣子了 我原本只是期待其他職業高手至少各方面也要有葉秋的80% 不過現實中連玩遊戲的普通玩家都沒像這些人這麼"單純"..... 我是認為在場每個有玩遊戲的人思考模式應該都比這些人聰明多了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.127.85

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拿肉身上去測試最準,也是唯一可以做的 因為無法做預測
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二 反應時沒有時間給你想,你只能盡力把平常訓練的發揮出來
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三 很可惜剛好平常訓練的是錯的,所以只能一路被吃死
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四 最好的應付方式就是下線弄個"一模一樣"的葉秋訓練到熟
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這樣雙方的優勢才會均等
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那你可以舉例出來狂戰是要怎麼打持久戰來探對方拉
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都說了組隊戰KOF,當然是一上場就是盡力去攻擊
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另外,你完全忽略"千機傘",新章就說了因為它可以變幻型
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給其他人回吧 這我實在不知該說啥了
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態才能使用不同技能,你要這些高手臨時去怎麼去思考
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不需要我想啊 他既然說有就是有嘛 只是他不想用
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沒有人說他們可以預測散人的行為啊 但是他們甚至連"我無法預
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測"這件事情好像都搞不太清楚的樣子嘛
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既然不會不了解就當不知道?! 很正常? 職業高手?
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好吧 反正不了解 所以輸 那也很正常 結果自信心就被打擊了?!
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職業高手也是人啊!所有的反應都來自於經驗
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沒看過的東西要怎麼有反應跟經驗啊? 連想都不會想好嗎?
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還是不了解你對狂戰的問題,難道遇到高手就要用自己最不
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拿WOW來說 就算是世界第一的競技團隊 也不會有人提防戰士
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耐煩甚至不了解的持久戰來測試對方?直接用最強狀態反而是
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我覺得最好的方法了
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戰士衝鋒過來放冰腳啊! 這種東西就是從來沒出現過
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誰會去提防沒出現過的東西啊
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如果他真的提防的話 那不是多智近於妖 那叫做開金手指...
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遇到高手用最不熟的打法去打,還不如盡力用自己最熟悉的
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打法去打,就算輸了自己也盡全力啊 看不出有什麼問題耶
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站在讀者全知全能的角度去看是不公平的.....
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我想我們的討論無法繼續 我的看法就是以自己最熟悉的
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打法去迎戰未知的散人 你的看法是持久戰 戰略 計畫
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機關算盡最好連對方可以搞九九八十一種變化都練好應對
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再去打葉秋 現在是路邊PK還是職業賽來著了我搞混了...
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你說格檔接機槍應該要在職業選手的預料選單內並做出
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適當回應 問題是今天葉秋接機槍 他明天給你接反坦克砲
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後天給你接龍牙 難道你要在葉秋子彈射出一瞬間發現並
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閃避嗎?格檔接拔刀也許在職業賽就是像人會走路一樣自
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然的景色 因為今天打的是外星人所以心裡一直想也許他
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不只會走路 也許會飛也許他會瞬移也許他會次元刀(?!)
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就算打AT要搞策略也是隊長弄 其他人先照平常打法順順
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上前再說 在戰爭中調整 難道還蹲在那邊打持久想解決戰
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術想好再出門 人家都輾到你據點了也不用想了.
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持久戰不耐煩不就代表了選手的個性嘛? 還是你覺得職業選手
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每個人打法都一樣?
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不知道推在這裡您會不會看到 我覺得最大問題是你把電競
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當成類似棋類比賽那樣的"回合制"比賽 偏重的是智力 邏輯
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每個好手彼此都在玩賽局矩陣 互相猜測對手的意圖也互相
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企圖瞞過對手 但電競更類似籃球 足球 桌球 是即時 瞬間
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是單對單0.x秒的勝負世界 那瞬間更多的絕對是經驗反應
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甚至也不得不如此 因為你沒有時間猶豫 高手過招 差距
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就在那瞬間 你快一點就pass 慢那一點就是被人pass
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更何況散人根本是顛覆規則的存在 就好像踢足球遇到
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神之手 裁判還永遠沒看到 這種完全違反常理的事 一開始
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被吃很正常 要適應少說也要打個幾十場 讓散人這種職業
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從理性的認知轉化成瞬間的經驗反應
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中鋒:控球過半場找機會投三分什麼的最不耐煩了
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這代表中鋒應該也應該會投三分和控球嗎??? 笑死人了
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一個中鋒遇到不熟悉的對手,不發自己的長處籃下硬吃
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反而想在禁區外試探,這才是令人感到匪夷所思的方法
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樓上提到重點了 狂戰開了狂暴就該衝上去(誤 XD
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