Re: [實況] 全職高手
※ 引述《fewhy (換暱稱有比較利害嗎)》之銘言:
: 標題: Re: [實況] 全職高手
: 時間: Sat Apr 16 02:31:46 2011
:
:
: 我舉個例子說明好了
: 就像一個棒球隊
:
: 葉秋就像一個王牌投手 被打擊率一直都很低 始終可以展現壓制力
: 但是團隊打擊率低迷 後援投手愛放火 球隊依然沒辦法獲勝
: 今天還有八卦消息傳出 投手耍大牌與隊友不合 所以才會OOXX
: (疑點: 觀眾會輕易的接受這種說法??)
: 然後突然之間投手宣布退休
: (疑點: 所有觀眾的感受就只是惋惜?)
這裡我說說我的看法
觀眾怎麼想、接受與否一點都不重要
當有足以頂替的替代品上場 觀眾的注意馬會就轉移了
頂多偶爾感嘆一下 這個時候要是XXX還在場上就好了
:
: 分支--如果大家覺得戰績爛是葉修要負責 -- 應該一直以來都有人要罵他
: -- 同時也會反對意見 八卦有黑幕
: --如果大家覺得戰績爛不是葉修要負責 -- 一樣有人要懷疑事件有黑幕
:
: 所以以人之常情來論
: 大家會覺得惋惜的狀況 應該只有葉修個人實力下滑到某種程度
: 大家都接受 "王者的遲暮" 可是其實這就跟前提矛盾了
: 推 TCBeliever:因為葉秋本來是神話,對神來說勝率不到90%都叫做低潮 04/16 05:1
: → TCBeliever:就像jordan 表現的跟其他明星選手狀況差不多,就會被評 04/16 05:2
: → TCBeliever:jordan 已老之類。 04/16 05:2
: → TCBeliever:因為觀眾的觀念裡,葉秋應該要有凌駕一切的實力 04/16 05:2
板友說明的應該是比較合理的可能性
: 我在小說開頭沒有這麼多疑問的原因是 以為比賽本身就只有團體賽(譬如WOW那樣)
: 在隊友配合不佳的狀況下 團賽戰績低迷
: 葉秋混在人群之中 其他人就是要搞他 一般人很難辨認他的強弱 那還說得過去
:
: 但是如果有個人賽甚至是組隊賽那種幾乎可以極端展現個人實力的場合
: 這種可能性應該要降低很多
另外,實力還包括領導能力,當隊長無法掌控隊友,
一般人會認為應該是隊長御統能力出問題,
如同一個球隊打不好,大家會責怪教練,但是該負責的有時候是球員。
舉個例子為什麼是公司想要搞掉"這樣的領隊兼王牌"
公司希望增加劇情性的獲勝(廣告代言),但是選手不肯。
換一個有九成實力的上場,但是多了戲劇性(代言費),有何不可?
一流的選手間可能都知道葉修才是最強的,可是沒用啊,因為他不能比賽了。
這種看似自損的方式肯定有公司授意,只要整體有賺頭的就行了
公司也是這樣,雖然強者很厲害,一個頂三個,可是擾亂了整體員工節奏(比爛的節奏),
當不能踢到大部分的公司員工時,被踢掉的往往是擾亂節奏的那個;
無論是更優秀還是比較爛的。
因為踢掉強者公司還可以撐,有擾亂節奏的在只會直接潰敗。
除非這個天才是CEO,舉個例子,
賈伯斯被自己的蘋果開除,不一定是因為他的策略出問題。
而是因為他的節奏造成公司困擾。
現在他回來了,他要求的是全體配合他的節奏(踢掉大部分員工)。
因為他是CEO,它可以這樣做。
: 同時一樣要牽扯到賽制配分的設計問題 雖然突顯了團戰的重要性
: 但是這種配分本身卻又不太合理
個人戰分數的比重很低,後面好像有提到
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世界上最公平的就是沒有公平
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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推
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應該是 因為互動太少 有的只是螢幕上的展示
※ 編輯: zskrt 來自: 140.135.167.238 (04/18 19:24)
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