討論串[規則] 魔城馬車 - 黑暗預言 卡片中文翻譯
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推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 最新作者octeajqj (Taka)時間11年前 (2012/12/23 04:18), 編輯資訊
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2013/01/12 錯誤修正。. ----------. 道具:. Top Hat (大禮帽):. 當你是防禦者,如果你輸掉決鬥,在決鬥之後,你可以看攻擊者的陣營。. Gold Scale (黃金天秤):. 交易天秤時,如果收到有效果的道具,天秤也會有相同效果。. 天秤與秘密手提袋交易時不會有任何
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者try (try)時間11年前 (2013/01/02 10:06), 編輯資訊
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試玩了幾場,有些心得. 1.道具變多,遊戲時間變久. 事件卡機制的確有助於影響戰局,辨識陣營的難易度也降低了. 但是道具變多,以致於會玩更久. 常常隊友都找到了,但物品都還沒抽出來,或著是抽不出信物,這樣的感覺比較差. 2.有些規則有些疑問. 當車夫在決鬥中被打敗時,車夫會先換人,執行完車夫能力之後
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者octeajqj (Taka)時間11年前 (2013/01/02 17:07), 編輯資訊
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抱歉,這裡我翻譯沒有看仔細,不好意思,我已更新我之前的發文。. 規則書上寫,贏家先拿到[車伕]卡,並且額外先處理勝敗效果,. 接著處理新車伕的能力。已你舉的例子來說,. 舊車伕還是要展示自己陣營,因為還沒更新事件卡。. 等勝敗效果跟原有事件卡處理後,新車伕才來抽新的事件卡。. 我認為[決鬥]行動是有
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推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 最新作者Donaldren (捏捏)時間11年前 (2013/01/03 01:07), 編輯資訊
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我是最近才開始接觸到這款遊戲的新人:P. 跨年這幾天和朋友打下來感覺這遊戲好棒阿!. 簡單的規則,少量的手牌. 打的比風聲還要驚心動魄,心機程度也更上一層. 簡單來說就是這個遊戲 好神阿!!!. 最近看到有關擴充的超級激動的. 不過看了一下內容,感覺多了好多探得對方陣營的方法. 想問一下玩過的人@@
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者try (try)時間11年前 (2013/01/04 00:56), 編輯資訊
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感謝回應. 目前目己想的加速機制有幾. 1.所有人預設看下家(有叛徒時不用),就視為所有人第一輪都打下家成功看陣營. =>減少辨識隊友所需時間,也避免有人重頭到尾沒資訊玩的很悶. 2.物品確保6信物2袋子在場後,剩下的道具隨機移除10張,一樣弄21道具. =>物品數量回到正常數量. 3.袋子不用等到
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