Re: [規則] 魔城馬車 - 黑暗預言 卡片中文翻譯

看板BoardGame作者 (捏捏)時間11年前 (2013/01/03 01:07), 編輯推噓5(504)
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我是最近才開始接觸到這款遊戲的新人:P 跨年這幾天和朋友打下來感覺這遊戲好棒阿! 簡單的規則,少量的手牌 打的比風聲還要驚心動魄,心機程度也更上一層 簡單來說就是這個遊戲 好神阿!!! 最近看到有關擴充的超級激動的 不過看了一下內容,感覺多了好多探得對方陣營的方法 想問一下玩過的人@@ 這個擴充會不會破壞了原版微妙的神秘感 所謂神秘感就是 能夠探得對方陣營的人可能不多 需要靠人與人之間的互動來揣摩誰是隊友誰是敵人 在遊戲結束的那個剎那,才真相大白 然後開始討論為何誰在當時要那樣做,為何不這樣做之類XD 每場打完以後,聽大家在討論自己的策略 我覺得這是遊戲的精隨阿! 想說的就是 擴充會不會打壞了原本遊戲中的迷霧 變成像風聲、Bang那樣 殺來殺去的 少了那團迷霧,感覺就沒那麼好玩了@@ 很擔心!! 所以想問一下有玩過人的感想 感謝大家:))) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 223.138.30.79

01/03 15:33, , 1F
雖然我還沒玩擴充 但它擴充內容會縮短辨識陣營的時間
01/03 15:33, 1F

01/03 17:52, , 2F
你問這問題還太早 因為好像很難買到QQ
01/03 17:52, 2F

01/03 19:23, , 3F
1.身份辯識加快 2.物品變多,戰國時代變長
01/03 19:23, 3F

01/03 20:26, , 4F
道具變多,相對的遊戲時間也會變長
01/03 20:26, 4F

01/03 20:27, , 5F
人數不同,對應的事件卡的特性也不同,策略也不同
01/03 20:27, 5F

01/03 20:29, , 6F
3-6人事件重道具轉移,7-10人事件重辨識陣營
01/03 20:29, 6F

01/03 20:32, , 7F
如果玩叛徒的話,又多一個不確定的因素
01/03 20:32, 7F

01/03 20:33, , 8F
基本跟擴充都有獨特的感覺,我覺得值得一玩
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01/28 00:36, , 9F
如果是這樣的話 那原po應該會更愛抵抗組織
01/28 00:36, 9F
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