Re: [心得] 單人遊戲心得
看到有人在聊SOLO遊戲,大半時間都是SOLO的我,
忍不住手癢也來回應一下。
就直接借用名單來聊聊。
4. Aeon's End 末日決戰
先說我只有Core Game,沒有買擴充。
設置上算是簡單,SOLO的話,遊玩時間也不長。
再加上這是牌庫建構兼手牌控制遊戲(牌庫不洗,直接翻轉過來用),
因此當COMBO成立時,打起來也算是流暢痛快。
只是,
他不是完全SOLO,因為遊戲建議控兩角,
個人遊玩經驗也是建議控兩角,只控一隻角色,能力不夠全面,
戰線很容易崩潰。
另外,因為Core Game就只有那幾隻角色,
又不能用什麼很炫炮的技能瞬間打出華麗(?)的COMBO,
因此這款遊戲很遺憾的,我只SOLO了五場,
然後就被我束之高閣,列入單人不開的遊戲名單了(遠望
5. Scythe 鐮刀戰爭
這款除了Core Game之外,我還另外購入了遠方的入侵者擴充。
整體來說,這款桌遊SOLO起來的感覺是很棒的,
SOLO設置也很簡單。
電腦的移動方式符合真人移動的邏輯,拿分的方式也不致於過於誇張,玩起來也算是順暢,不會有太複雜的指令要執行。
硬要說缺點的話....,面板真的太大了,
單人玩又不會有朋友幫你移動遠方的TOKEN或是指示物,
玩的時候要一直起來坐下起來坐下起來坐下起來坐下.....
如果選到的電腦又剛好是相對遠方的那個陣營,
喔那真的就是無止盡起來坐下了。
因此....很遺憾的這一款目前也是我束之高閣的遊戲之一。
補充一下,鐮刀戰爭可以一人打兩個電腦,只要你想辦法弄到另一副電腦牌組就能一人單挑兩電腦,甚至是在多人局人數不夠時來補位,雖然跟SOLO沒關係,但還是提一下XD
11. The 7th Continent 第七大陸
這款在我苦等半年以上,終於等到官方商店開店,
直接把所有能買的擴充跟配件通通買下來,再等個快三個月終於寄到我家之後,
滿懷期待的開了遊戲之後....
SOLO起來真的很好玩,故事帶入的非常的好,
真的很有荒島求生(?)的感覺,
同時各種各式各樣的偶發事件會讓玩家思考,我到底要不要完成這件事情?
還是要無視這件事情專心尋找解除詛咒的方法?
SOLO設置非常的簡單,五分鐘左右就能設置完成,
但收納非常的麻煩,因為所有用過的卡片(除了要記錄跟移除遊戲的卡片之外)全部都要歸位,所以玩越久,收納的時間就會越久。
除此之外,SOLO的過程非常的愉悅(?),同時玩家必須要非常投入劇情,
甚至是要夠M才行,
因為角色意外的容易死亡,
目前開了五次SOLO,各種死亡都出現過,
被打死、被毒死、餓死、累死、詛咒爆發死(咦剛好五種?),
即使如此,我還是覺得這款SOLO真的很好玩XDDD
也許是我夠M也說不定(?
啊還有,這款目前我都單人控單角,目前沒有打算單人控兩角,因此單人兩角好不好玩,這就交給其他人分享了。
其他的SOLO遊戲名單中,不是已經有其他玩家分享過SOLO體驗了,
不然就是我自己還沒買的,其他就先略過,
趁機來分享一下大西部鐵路設計師Alexander Pfister 2019年年度大作Maracaibo的SOLO體驗。
AP大師的遊戲很少SOLO模式,今年剛推出的Maracaibo則是難得的有單人模式(去年的香港大停電也有SOLO模式可以玩)。
以設置上來說,AP大師的遊戲設置都偏麻煩,Macacaibo的單人模式就跟多人模式一樣的麻煩,光是設置就會花上大概五到十分鐘。
但是設置完之後開始遊玩就是非常順暢的體驗,單人模式的電腦沒有像蓋亞那樣的經典,但是至少也有到鐮刀戰爭的水準。
難度可調,移動模式和動作邏輯也與真人相仿,拿分方式也不致於過於誇張,這款遊戲就算單人遊玩也非常的好玩。
另外這款遊戲只能單人控單角,也是可以單人控雙人來自己打自己,不過....腦袋會燒掉,母湯。
以上是我的心得,給大家參考參考。
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