Re: [心得] 古董局中局 心得

看板BoardGame作者 (保羅)時間6年前 (2017/11/29 02:33), 6年前編輯推噓3(302)
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首先感謝大家願意理性討論 對我而言除了在遊戲中大家互相的嘴砲之外 XD 在遊戲後的討論 有更多的想法 看到我自己沒發現的觀點 也是我喜歡桌遊的因素之一 ※ 引述《redblue9999 (RB)》之銘言: : 很高興看到提出論據且願意討論的玩家 : 如果一款遊戲只有正面評論卻沒有質疑的聲音 : 我想遊戲的評價是不公允的 : 這裡是個可以探討的地方 : 也就是所謂的"資訊帶出的證據" : 確實如同舉例的只有一位玩家看到第二高票獸首揭露後 : 可以從獸首的真假判斷該玩家的身分 : 但是所有隱藏身分的遊戲都會有更深入的問題 : "為什麼會這樣回答?""背後的用意是什麼?" : 就上述的例子 : ------------------------------------------ : 回答真 獸首真 - : 可能是任何一個壞人方(說謊不是必要) : 可能是任何一方好人(說謊不是必要)(方震瞎猜) : 資訊 - 0 (什麼身分都有可能) 的確在這個地方 我們很難找出誰是好人 誰是壞人 但是如果我是壞人 說真話是必須付出代價的 這是個好人 拿6分就獲勝的遊戲 如果在這輪壞人們願意幫好人們拿分數 我沒有理由去懷疑他們 然後如果是我方震的話 我一定不會做出 選擇一個我完全不知道的獸首 然後說這是真的 我寧可說我不知道 或者偽 : ----------------------------------------- : 回答真 獸首假 - : 可能是任何一個壞人方(說謊) : 可能是非許願任何一個好人方(路人看不到)(方震瞎猜) : 資訊- 他不是許願 : (許願可能說謊 但機會很小) 如果許願的順位在老朝奉的後面 老朝奉開技能了 雖然許願可能四個都看到 但是許願還是在沒有說謊的狀況給予錯誤的資訊 : ----------------------------------------- : 回答假 獸首真 - : 任何一個壞人方(要假裝是前面的人換) : 任何一個好人方(被老朝奉換)(方震瞎猜) : 資訊 - 0 基本上在這個地方如果壞人願意送分我也是欣然接受 : ------------------------------------------ : 回答假 獸首假 - : 任何一壞人方 (不必要說謊) : 任何一好人方 (說真話)(方震瞎猜) : 資訊 - 0 其實即使是這樣 我覺得還是有資訊的 這種狀況 我會猜老朝奉是不是在4-6順位 : ------------------------------------------- : 我所謂的設計上有問題 : 就是因為整個遊戲可以推論的訊息過多 : 怎麼推論都可以找到合理的解釋 : (好人需要說謊/壞人可以說實話) : 而且最能做為鐵證的第二高獸首真偽 : 是需要配票才能保持第二高票 : 如果沒有在投票的時後分配好 : 最重要的獸首往往會驗不出真偽 在之前的推文當中ROCK大 有把我提到的 遊戲是進行三輪 這件事精確的提出來 遊戲的目的 不就是好人要拿到6分嗎 如果壞人願意隱藏身分 送你分數 那我先放置不理對好人其實沒有影響阿 等他做了什麼奇怪的事再來討論他 好人們該討論的事 應該是為什麼 我看到的是真的 但是結果是偽 為什麼沒拿到該拿的分數不是嗎 : : 以我玩六人局的狀況下 ABC說龍首為真 結果為假 只有唯一的一種狀況 : : 就是結果被改變了 因為ABC三個人不會是同一隊 所以說法一致就是結果被改變了 : : 那老朝奉有可能會是AB或者再之前順位的玩家 排除了C是老朝奉的可能性 : 1. : A 方震瞎猜 : B 路人能力不發瞎猜 : C 老朝奉說謊 : 2. : A 路人能力不發瞎猜 : B 路人能力不發瞎猜 : C 老朝奉說謊 : 3. : A 藥不然說謊 : B 路人能力不發/方震瞎猜 : C 老朝奉說謊 : 組合很多 : 還未算上許願怕死說謊 : 太多種合理推論 大大說的沒錯 的確有這些可能性 但是可能要討論一下符不符合邏輯 好人們的共同目標是為了拿6分獲勝沒錯吧 大大的前提是ABC看到結果為真 身為一個好人 不管是路人或者是方震 個人覺得對於一個未知的獸首 說偽或者不知道 都比真來的好 首先你看到為真 那就是鼓勵大家去選擇你看到的獸首吧 假設已知你身分的方震看到你說了真 然後跟著你投票了 結果投出來的結果卻是假 會不會被壞人開始潑黑水 導致其他幾位看不到你真實身分的好人開始質疑 我不知道這對團隊的益處在哪邊 至少我說偽或者不知道 希望其他人可以選擇 資訊更明確的獸首 如果真的被選了 也可以發現我是持反對或者是不確定立場的 : 方震最大的問題是 : 最好的結果不外乎+1+1(隱藏+抓老朝奉) : 因為如果要抓出其他壞人身分 : 自己也有極大的機會暴露身分 : 還有個問題是 : 他是壞人 : 鑑定結果就是相反的嗎? : 答案是不肯定 : 所以除了抓到老朝奉外 : 驗其他人只是讓自己投票的時後有依據 : 但話說回來 : 難道你投票不相信自己的結果嗎? 這個地方不知道大大是不是有什麼誤解 方震只能鑑人不能鑑寶 所以對他來說投票只能靠其他人的說詞 的確他是壞人結果不一定是相反的 在這個地方 我認為順位的前後應該會影響壞人的說法 而且我可以相信好人的說法 沒道理在沒被改變真偽的狀況下 好人要說謊阿 如果我知道他是好人 而且他的順位是第一 我完全可以無條件相信他 : 所以只能每次都隨便指個獸首說假 : 然後去找個好人的結果跟票投 : 但是好人也有可能說謊 我比較那悶的點在於好人說謊的益處在哪 身為一個好人陣營說謊 如果你是沒有技能的路人 說謊可能會導致你的隊友懷疑你 如果你是有技能的角色 說謊導致隊友做出的錯誤的判斷 像是我已經發覺你是方震了 但是你卻為了隱藏身分對著藥不然或老朝奉說 從投票的結果 我覺得他應該是好人 那對於沒有資訊的人是不是會有錯誤的選擇 : 所以還是想辦法找老朝奉吧 : : 至於許願的話 在好的狀況下 應該是全場資訊最清楚的人了 : : 只要沒被刺 鑑寶的時候看到兩真或兩假 就等於知道全場的資訊 : : 如果你是第一個順位的話 那結果更不用說了 : : 這時候誰說實話 誰說謊話 結果是不是被改變 : : 你應該會是全場知道最多的人吧 : 許願知道誰說實話誰說假話也是沒有意義 : 這遊戲壞人會說真話 好人會說假話 : 許願也不敢報出鑑定兩個的結果 : 因為暴露自己是-2分 : 你報鑑定結果最好也是+2(不可能在第一二輪報) 許願沒辦法說實話 但是可以讓人產生質疑 在我第一次玩的時候就發生過這種狀況 第一次玩的時候 我玩了藥不然這個角色 然後我的下家是許願 基於第一次玩陣營遊戲 都習慣性隱藏身分 在第一輪的時候我直接說了一個真的獸首 第二輪的時候 開始摸魚 我說我不知道看了什麼 再進行到第三輪的時候 我覺得應該不用再隱藏了 而且我覺得我的可疑性 應該蠻低的 因為我在第二還第三個順位有點忘了 我就直接把我看到的偽說成真 然後在我發言結束後 我下家的許願 立刻跳出來打我臉 說好奇怪我們看到的是同一個 我先看到的我看到偽 立刻讓其他人知道我們兩個是不同陣營的 而且我的發言已經過了 我也沒辦法再解釋 : : 我想不管是阿瓦隆 還是一夜狼人 還是現在討論的 古董局中局都一樣 : : 路人得到的資訊都是最少的 所以才要從發言 場上的結果去推論 : 阿瓦隆的投票是確實的 : 好人是不會說謊的(不允許投失敗) : 任務出失敗那叫做玩錯規則 : 一夜狼人的發言是有目的 : 什麼樣的發言都可以導到特定身份 : 古董局中局的發言 : 可能是蓄意說謊 : 可能是被人誤導 : 可能是能力發動 : 然而你也不能問的太過詳細 所以我比較那悶的是蓄意說謊的目的 不管做什麼事情總是有核心目的 好人是為了拿分 壞人是為了以假亂真 我比較傾向的是好人為了掩護隊友打混 而不是說謊 說謊反而會讓沒有資訊的隊友陷入錯誤的邏輯 : : 不知道是不是因為狼人殺在對岸很紅 所以在發言方式 : : 跟用語上都可以看到狼人殺的影子 在用語上面我個人也是很排斥 : : 什麼金水 銀水 聊爆的 實在很不習慣 : : 但是在發言方式來說 我覺得給予更大的操作空間 : : 阿瓦隆是別人發言的時候我也可以發言 所以有時候會進入爭論的狀況 : : 變成兩邊在大小聲 好處是 可以立刻反駁別人的問題 : : 但有時候也會進入兩邊在比大小聲的狀況 : : 局中局 就變得很微妙 壞人可以在好人發言完後 就猛潑黑水 然後他要隔一輪才能再解釋 : : 反之亦然 或許會直接影響當回合的投票狀況 而且很多狀況都是可以被操作的 : : 我用上個禮拜 我們玩的狀況當例子 在第一輪發言結束後 : : 有某個獸首被最後兩位玩家看到是偽 其中一位剛好是最後一位玩家 : : 在最後發言的時候進行歸票的動作 跟所有人呼籲 想看看那個獸首的真偽有沒有被改變過 : : 結果有5個人投票 這個獸首就變成最高票了 然後這位玩家是藥不然 這輪只用了一票 : : 第二輪 看到了一個偽的獸首 直接灌了三票 好人就少了兩分 : 這是我對這遊戲最不能理解的地方 : 唯一能當成鐵證的第二高票獸首 : 是無法被控制的 : 除非很明確的指派哪個人要投哪個獸首幾票 : 不然怎麼投都可以自圓其說 : (我以為你們會投/我怕你們不投) 我是覺得這個遊戲有趣的地方啦 你沒辦法控制投票的結果 壞人的目的應該是 希望把偽獸首衝到第一高票 讓你沒辦法分辨真偽 這樣他可以很好的繼續隱藏身分 而且好人們沒有拿到分數 還不自知 但是大多數的票還是掌握在好人手上的 壞人們要怎麼帶風向就很重要 : APP的問題 : 確實是我的觀點有誤 : 我是從桌遊角度來看這款遊戲 : 直到看了許多人回覆後 : 我才明白APP才是遊戲本體 : 桌遊配件都只是附件 : 所以我在這裡修正我的發言 : "我認為這遊戲除APP之外的配件很多餘" : APP加入投票功能與分配角色後 : 可以只用APP玩這款桌遊 : : 我是覺得手動輸入可以接受啦 自動分配的話 你選完顏色入位後分配到其他顏色 : : 或者是你這輪玩到跟上輪不同的顏色 又要換位置 不是更麻煩嗎 : 遊戲的主題是很特殊的 : 也是很吸引人的古董鑑定題材 : 據說小說也是十分精彩 : 只是做為一款要價不斐的桌遊 : 但是玩起來的感覺卻與阿瓦隆一夜狼人魔城馬車等遊戲感覺類似 : 而其中又比起上述遊戲更為複雜 : 似乎以預設玩家對陣營遊戲的理解去設計 : : 整體來說還是相當值得一玩的遊戲 沒有原po說得這麼不堪啦 : 最後感謝樓主認真的提出論據 : 原本文章是我以個人觀點提出的心得 : 自然會有許多思慮不周的地方 : 而這也正是需要各種不同觀點互相討論 : 才能確實的分析一款遊戲的好壞 : 畢竟我相信真金不怕火煉 : 我也希望許多推文裡指出我邏輯有誤或是表達不贊同的大大們 : 可以不吝指導 : 希望能多看到各種不同論點的文章 就以上幾點看法跟大家討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.132.9 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1511894037.A.CFD.html ※ 編輯: paulohi (61.227.132.9), 11/29/2017 02:36:38

11/29 09:23, 6年前 , 1F
一直看到好想玩 可以問一下APP容易出BUG影響到勝負的
11/29 09:23, 1F

11/29 09:23, 6年前 , 2F
嗎?
11/29 09:23, 2F

11/29 14:29, 6年前 , 3F
回樓上,APP的BUG 不知道是從那邊得知的?我沒遇過
11/29 14:29, 3F

11/29 15:19, 6年前 , 4F
有遇過幾個bug,有些的確會誤導推理過程或洩露資訊而影
11/29 15:19, 4F

11/29 15:19, 6年前 , 5F
響勝負… 之後應會出新版修正。
11/29 15:19, 5F
文章代碼(AID): #1Q7QmLpz (BoardGame)
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