Re: [問題] 關於台灣的桌遊市場
偶速兼課老師 國三會考後 還是要去學校
上課卻不想上課 到畢業典禮前 讓小屁孩們玩桌遊
所以有以下心得
小孩大約分三群(A B C 會考分級去分 A是聰明 B中庸 C8+9)
第一款 情書 ABC都喜歡 有些玩了四節課還不膩
規則簡單 易上手
第二款 犯人在跳舞 AB喜歡 C想玩情書
A結束會討論剛剛犯人怎樣轉移 怎樣換最安全
B結束 洗牌 下一場
第三 deaddrop AB喜歡 C只想玩情書
A結束 可以換下一款嗎
B結束 默默洗牌 又開始
(以上 全都是用撲克牌帶遊戲
牌會在幾場之內就有折痕 或 噴到飲料 或 掉地上踩到 別叫我借他們玩
不過有好幾位問我哪裡可以買 或是自己上網查價格 )
第四 化裝舞會 A喜歡
有些B狀況外(記不住自己的牌 也不知道怎樣"最大化"奪取他人利益)
C還在玩情書
桌遊看玩咖 要賣桌遊給不同的客人 A:策略 心機
B:歡樂 簡單
C:不可能買桌遊
台灣桌遊店 好像以後景氣很好 一直開 都沒想到 到底客源在哪裡
桌遊是一種 "奢侈品" 大多數的家庭 不會買回家放
不要以為自己擁有很多桌遊好像就多利害 在普通人眼中
也許是一個笨蛋 花錢買了一盒盒實用性超低 還會佔居住空間的大型垃圾
(長輩就是這樣念我)
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