討論串[問題] 關於台灣的桌遊市場
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偶速兼課老師 國三會考後 還是要去學校. 上課卻不想上課 到畢業典禮前 讓小屁孩們玩桌遊. 所以有以下心得. 小孩大約分三群(A B C 會考分級去分 A是聰明 B中庸 C8+9). 第一款 情書 ABC都喜歡 有些玩了四節課還不膩. 規則簡單 易上手. 第二款 犯人在跳舞 AB喜歡 C想玩情書.
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小妹單純發表個人想法,如有不妥或錯誤還請賜教。. 台灣自產的桌遊為什麼相對沒有市場?. 用個兩個問題來說明:. 1. 如果今天你要吃道地的義大利麵,. 而且預算不限,. 你會選擇去發現義大利麵(A)還是去一家主廚就是義大利籍的高級義大利餐廳(B)?. 2. 同上,今天A餐廳跟B餐廳價格一樣,. 你爸
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在這邊引述國內"龐氏騙局"的出版社社長 陳智帆的說法 (原文在其個人FB上). 總結這篇的討論的答案,主要就是三個問題:. 1. 台灣到底有沒有策略遊戲市場?. Ans: 狀況是「國內有策略遊戲市場,但不足以支持『研發』原創策略遊戲」,. 先說一定是有市場才會有人代理國外策略遊戲,然而足不足夠支應相
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在之前的文章裡有看到. 大大們認為台灣的市場太小. 無法撐起無法撐起較geek或複雜的遊戲. 那...外銷呢?. 台灣本來就人口少市場小. 一堆東西都是要外銷. 怎麼桌遊一直在講國內市場?. 不是有的已經跟國外出版社簽約了嗎?. 是外銷有無法解決的困難. 還是目前國產策略不足以引起注意?. 我比較菜
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