[問題] 關於台灣的桌遊市場

看板BoardGame作者 (啊勒...)時間9年前 (2016/05/18 09:26), 9年前編輯推噓25(26154)
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在之前的文章裡有看到 大大們認為台灣的市場太小 無法撐起無法撐起較geek或複雜的遊戲 那...外銷呢? 台灣本來就人口少市場小 一堆東西都是要外銷 怎麼桌遊一直在講國內市場? 不是有的已經跟國外出版社簽約了嗎? 是外銷有無法解決的困難 還是目前國產策略不足以引起注意? 我比較菜所以這方面不是很懂 但就我接受到的訊息是這樣 一直瞄準國內小遊戲市場 又說國內市場撐不起策略遊戲 可是肯去攻國外策略遊戲市場的又沒幾個 沒有要引戰或釣魚 純粹想瞭解 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.214.160.180 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1463534782.A.6CC.html

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不是時常出國參展嗎…怎麼會沒有攻國外
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日本gamemarket其實大多都還是小遊戲為主
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講國內市場的都是玩家,講國外市場的都是出版社
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本地銷售 出版社可以親自拜訪店家做介紹 外地銷售無法
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本地銷售 有已知管道 外地銷售 需要陌生開發
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本地銷售 沒有語言隔閡 外地銷售 需要專業人才
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一部分是台灣出版社不願這樣做,另一部分是設計師暫時
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推不出高策遊戲,丟小遊戲糊口的藉口。
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關於策略game 耕耘台灣主要面對的是:其他遊戲太強
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策略遊戲起源於歐洲數十年 風行於台灣的都是強作
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有點是推廣不用等代理中文版XD
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策略見面教比較快吧 比較難只用文字 所以不容易出國
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有點像是剛踏入中華職棒就直接挑戰大聯盟選手之感
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國外市場因遊戲眾多 冷門game indie Game 比較容易被接受
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彩色島已經外銷到美國幾千套 只能說非常感謝台灣玩家
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願意在作品還不夠成熟的時候就投入支持
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老實講,設計師和出版商不願冒風險的藉口居多。
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因為有風險才要推國外啊,不要亂扣人帽子
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國外市場其實不只是歐美,但不知為何沒人要賣中國大陸
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其實殭屍小鎮賣的不錯
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你看這遊戲是先出中文版還是英文版啊 目標市場不同
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一方面說台灣策略市場小,一方面不斷代理國外策略遊戲
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不賭台灣設計的策略桌遊,而打國外知名遊戲的安全牌。
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這不就是不願冒風險?哪裡亂扣帽子?
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人家出版社也是得養家活口滴~找風險低的策略做也算合理
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我也覺得合理。風險較低、收益應該也差不多。
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嗯嗯 所以狀況是類似台灣漫畫囉? ※ 編輯: alvinns (1.172.247.198), 05/18/2016 11:45:04

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人家為什麼要冒風險?還賭勒
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我可沒有說「出版社應該賭出版台灣設計的遊戲」。
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但國內策略遊戲市場小?幹嘛一直代理國外策略遊戲?
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台灣設計的桌遊有賣到對岸喔 !
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幾年前大家也是覺得國片沒人要看 國內導演沒錢沒機會 一直惡性循環越來越懶... 難道桌遊界也得要等個海角七號出來救嗎? ※ 編輯: alvinns (1.172.247.198), 05/18/2016 12:01:25

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桌遊界的海角七號...是指彩色島嗎?
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「空中花園」就蠻推的阿 也在國外賣
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台灣早就有桌遊是直接作國外市場啊 城隍神跟鋼鐵火藥都是
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先進日本市場 之後才被拉回台灣
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@zeldaaa 不是風行於台灣的都是強作 進口會挑強作
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@linboy0303 你是老闆會把資金壓在確定會有人買帳的國外
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策略遊戲 還是不確定會不會有人買帳的國內自製策略遊戲?
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樓上 那些遊戲不是因為日本賣得好才額外加碼國內市場...
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為什麼非得做Eurogame不可呢
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城隍神跟鋼鐵火藥一開始就沒打算走國內市場吧
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我蠻肯定老闆會壓在國外遊戲,所以我覺得『台灣策略遊
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戲市場小』是藉口啊!
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明明boardgame是能包含更多東西的
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@linboy0303 我覺得應該要換個方式問,如果你是老闆你願
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意進個幾套國外很紅的策略遊戲還是花幾百萬製作不一定能
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賣千套的策略遊戲?國內策略市場的確是小,策略遊戲很難
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賣到千套吧!這樣根本不服成本,我直接進口幾套國外遊戲
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就好,虧也就虧那幾套。
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如果是經銷商直接進外國貨,我無話可說。但是出版商一
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面拿重度策略遊戲代理權出中文版,另一方面用台灣沒
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有策略遊戲市場的理由打槍台灣人的投稿。
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在我看來是很矛盾的情況,有點像是告白時,對方說暫
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時只想要有閨蜜,不想有伴侶,結果轉眼間就交了一個外
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國閃光。
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因為代理省事阿 而且會被代理的通常都是已經經過國外玩家
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驗證過的好遊戲, 台灣自己出版的遊戲其實測試時間都太短
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結果就是出百自己的策略game不如代理
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台灣從商短視近利的佔了絕大多數 而且多半沒有冒險
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精神 現在就是生活苦 廠商不願意賭沒口碑的新遊戲
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問這問題著實給設計師狠狠打一巴掌啊
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我還以為是打到出版社ㄟ

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從善面來說,應該是鼓勵設計師遊戲好棒希望能推到海外讓
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更多人知道,而不是像命令一樣說你怎麼不賣海外
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沒有人命令要賣海外啊 而是在一個人口少,主要靠進出口的國家喊內需市場不夠大所以怎樣怎樣 這件事有點好笑

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當一個玩家能做分內的事就夠了,拿到國外分享就算幫了大
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忙,根本不必管人家做遊戲要不要賣國外
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我們小玩家問個問題而已 這樣不算超過分內的事吧 ※ 編輯: alvinns (49.214.160.180), 05/18/2016 16:53:41

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@mammoth1021 如果你有兩百萬資金 你會壓在代理中文化遊戲
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還是很有冒險精神的去出版新遊戲?
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推~有錢也不是這樣燒XD
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台灣作者有在國外出的小遊戲我就不多說是哪款了
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小遊戲不等於糞Game
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ps:我是回0303 原po別誤會
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整串看下來跟 OLG 的狀態有八成像
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所以國外出版商都低能去冒險刷遊戲?不做永遠沒機會
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這就是標準的走路還走不穩就想跑 還是叫別人去跑
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@sdf88523:回我?怪了,前言不對後語啊!
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總覺得好像有點離題了!這篇不是在談台灣市場?
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我的意見是「台灣不是沒有策略遊戲市場,而是被國外知
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名遊戲給擠壓掉了!」。
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跟台灣漫畫兩回事,台灣漫畫早期創意是被政府打壓
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完全不能類比
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大大 那我自籌150萬給你開出版社 兩年之後還我 200萬
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就好 做不到就捐一顆腎就好 要否
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文章代碼(AID): #1NEyI-RC (BoardGame)
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