Re: [問題] 自製遊戲,撲克牌改成類似水瓶座遊戲
※ 引述《JulyKuka (七月酷卡)》之銘言:
: 1.兩個元素在四元素卡的短邊或長邊上的分配情形.
: 似乎在原來的分配中沒有固定的套路,
: 固定套路我是指:元素A+元素B在長邊必定會有兩組,且A在左,B在右這樣.
: 沒有固定套路的分配方式不會有遊戲平衡上的問題嗎?
: 還是這遊戲本來就不用講平衡呢?@@?
: --
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.81.156
: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1462620855.A.F6F.html
: ※ 編輯: JulyKuka (1.174.81.156), 05/07/2016 19:36:54
: 推 wind: 可以平衡唷 05/08 01:22
: → JulyKuka: 他是怎樣平衡的呢?@@? 05/08 05:43
自問自答...
沒想到真的有平衡呢!!!
不過我是用窮舉法去證明的...
至於它到底是怎樣辦到的,我還是一點概念都沒有...
附一下窮舉法證明方式...
(煩請自接)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/
1fvvLchAN0ycyVa9bpF2u-QZGBJuBoHQyyEBm-ratWEY/pubhtml
不過既然知道已經知道它是一組10張牌去平衡的話...
想要在有平衡的情況去新增或修改元素卡應該是件很困難的事情吧...
除非有搞懂它是怎樣去平衡的@@a
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.120.35
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1462886404.A.8B7.html
推
05/10 21:51, , 1F
05/10 21:51, 1F
→
05/10 22:09, , 2F
05/10 22:09, 2F
→
05/10 22:09, , 3F
05/10 22:09, 3F
→
05/10 22:10, , 4F
05/10 22:10, 4F
→
05/10 22:22, , 5F
05/10 22:22, 5F
討論串 (同標題文章)