Re: [問題] 自製遊戲,撲克牌改成類似水瓶座遊戲

看板BoardGame作者 (七月酷卡)時間9年前 (2016/05/10 21:20), 編輯推噓1(104)
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※ 引述《JulyKuka (七月酷卡)》之銘言: : 1.兩個元素在四元素卡的短邊或長邊上的分配情形. : 似乎在原來的分配中沒有固定的套路, : 固定套路我是指:元素A+元素B在長邊必定會有兩組,且A在左,B在右這樣. : 沒有固定套路的分配方式不會有遊戲平衡上的問題嗎? : 還是這遊戲本來就不用講平衡呢?@@? : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.81.156 : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1462620855.A.F6F.html : ※ 編輯: JulyKuka (1.174.81.156), 05/07/2016 19:36:54 : 推 wind: 可以平衡唷 05/08 01:22 : → JulyKuka: 他是怎樣平衡的呢?@@? 05/08 05:43 自問自答... 沒想到真的有平衡呢!!! 不過我是用窮舉法去證明的... 至於它到底是怎樣辦到的,我還是一點概念都沒有... 附一下窮舉法證明方式... (煩請自接) https://docs.google.com/spreadsheets/d/ 1fvvLchAN0ycyVa9bpF2u-QZGBJuBoHQyyEBm-ratWEY/pubhtml 不過既然知道已經知道它是一組10張牌去平衡的話... 想要在有平衡的情況去新增或修改元素卡應該是件很困難的事情吧... 除非有搞懂它是怎樣去平衡的@@a -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.120.35 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1462886404.A.8B7.html

05/10 21:51, , 1F
我在自製時,不會覺得困難耶,說不定畫出來排一下你就通了
05/10 21:51, 1F

05/10 22:09, , 2F
我是想說要加其他元素牌或減一些元素牌
05/10 22:09, 2F

05/10 22:09, , 3F
只是那樣的話就不知道有沒有辦法平衡了
05/10 22:09, 3F

05/10 22:10, , 4F
目前我只知道它原始設計是有平衡這一點而已
05/10 22:10, 4F

05/10 22:22, , 5F
對了,4元素的10張牌我有畫出來排...我就是這樣算的....
05/10 22:22, 5F
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