討論串[問題] 自製遊戲,撲克牌改成類似水瓶座遊戲
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者JulyKuka (七月酷卡)時間8年前 (2016/05/07 19:34), 8年前編輯資訊
1
0
2
內容預覽:
我有將撲克牌改成類似水瓶座遊戲的想法,. A~10的點數牌共40張當作元素牌用,. 在上面用纏繞畫的方式畫上纏繞畫常見的元素,像是水滴..等等.. 元素牌的牌面分配我覺得不一定要照水瓶座原來的方式分配.. (原來的分配請參考: http://mj9981168.pixnet.net/blog/pos
(還有765個字)

推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者JulyKuka (七月酷卡)時間8年前 (2016/05/10 21:20), 編輯資訊
1
0
2
內容預覽:
自問自答.... 沒想到真的有平衡呢!!!. 不過我是用窮舉法去證明的.... 至於它到底是怎樣辦到的,我還是一點概念都沒有.... 附一下窮舉法證明方式.... (煩請自接). https://docs.google.com/spreadsheets/d/. 1fvvLchAN0ycyVa9bpF
(還有74個字)

推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者hb13256 (*)時間8年前 (2016/05/10 22:23), 8年前編輯資訊
1
0
1
內容預覽:
因為手邊沒有牌. 但以紙牌設計來討論. 只要在每種組合裡頭 五元素出現的機會均等即可以達成平衡. 例如 單元素牌 五種元素 各兩張 共10張. (如此一來五種元素出現的機率皆相等). 雙元素牌 為何是10?. Ans:C(5,2)=10. 可以想成ABCDE五種元素任取兩個 共有幾種方法. AB A
(還有578個字)

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者JulyKuka (七月酷卡)時間8年前 (2016/05/10 22:58), 8年前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
我想用的是把牌分為好幾組,. (原先是打算5張一組,看來應該要用10張一組才對...). 例如:點數1和點數2的八張+黑桃5+紅心5=第一組,. 總共用兩副牌,. 第一副牌用的是水瓶座線上版的元素牌,. 第二副牌則是用來增加或替換用的元素牌,. 第二副牌想用的是3元素的牌、等斜邊2元素牌或是不等邊2
(還有95個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁