Re: [問題] 古墓謎蹤玩法的問題

看板BoardGame作者 (野生的粉圓)時間9年前 (2014/10/24 16:01), 編輯推噓7(707)
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上次古墓開了滿團在跑,發現一個問題 假設有ABCD玩家,一開始玩,AB就把骰子骰到剩1顆,搞的C還沒出洞就只能直接解放 那這樣照木乃伊的步數,可以卡洞口欸?!?!?! 所以C跟D可以故意躲在洞裡面直到木乃伊離去嗎? 就是直接跟大家講"我要骰到變成5個木乃伊強制解放",這樣就都沒出洞也不會被抓 這樣玩算是正確玩法嗎??? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.70.30.38 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1414137689.A.1F8.html

10/24 16:55, , 1F
我記得出口有兩個...
10/24 16:55, 1F

10/24 17:08, , 2F
but一開始出口只有一個
10/24 17:08, 2F

10/24 17:10, , 3F
剩一顆也是可以骰啊 除非五顆全部都是木乃伊才要強制
10/24 17:10, 3F

10/24 17:10, , 4F
解放
10/24 17:10, 4F

10/24 17:11, , 5F
當玩家無法移動時要宣告跳過這回合 寫在規則最後面
10/24 17:11, 5F

10/24 17:13, , 6F
其實卡洞口也還好 就算被抓也可以想成從墓穴出發就好
10/24 17:13, 6F

10/24 17:13, , 7F
正確,但我認為這款是小品,就看木乃伊要不要玩這麼硬
10/24 17:13, 7F

10/24 18:57, , 8F
只好出賣A或B了 XDDD
10/24 18:57, 8F

10/24 23:56, , 9F
結論:遊戲壞了,50收
10/24 23:56, 9F

10/25 02:55, , 10F
那這規則要排入目前最夯的"規則研討"議程中作討論嗎
10/25 02:55, 10F

10/25 05:03, , 11F
張減?
10/25 05:03, 11F

10/25 05:04, , 12F
張減
10/25 05:04, 12F

10/25 11:06, , 13F
卡洞口沒差,因為木乃伊待在那就抓不到人了
10/25 11:06, 13F

10/25 11:06, , 14F
C可以跳過回合,木乃伊也抓不到他
10/25 11:06, 14F
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