Re: [問題] 古墓謎蹤玩法的問題
※ 引述《candyyou (巴哈姆特的粉圓)》之銘言:
: 補充問題
: ※ 引述《shadowfang (政客都是吃屎的)》之銘言:
: : 木乃伊視同障礙不能穿過。被封門就等死沒錯
: : yes, 規則上是這樣說的。所以你爽的話可以擲到全變成木乃伊骰
: 擲到全部是木乃伊骰的話,是等於放棄這回合的移動權力
: 還是說木乃伊移動完還是可以繼續移動(擲骰)呢?
甲:「有可以選的就選了啦,你都擲到剩一顆骰子可重骰了。」
乙:「我沒那麼背!」
哐啷~~
乙骰出詛咒。
乙:「嗚~~~~」(沒骰子可選了,這回合無法移動。)
丙:「輪到我了,規則規定要我先解除詛咒,所以,嘿,抱歉啦!」
木乃伊動3步後抓到甲,停了下來。
甲:「%@%$!^@」(消音)
(請複習一下剛剛shadowfang版友寫的回合順序。)
: : yes
: 有人說可以停在同一格,也有人說不行....@@!
: 正體規則這點應該是?有特別描述嗎?
簡單說就是要動完相應步數,
停在哪沒關係,
但是選直衝時,不能停在同一格,
比方說只剩往右可以衝,
你選直衝,就只能往右衝,
不能宣稱你往左或上或下的方向直衝,
禁止技巧性沒動。
會有人被教不能動一動回到原位,
我在猜是受到不能回出口處和陪葬處這條規則混淆,
可能是教的人搞錯,
也有可能是被教的人誤會了。
: : 去堵玩家當然沒問題,但木乃伊要考慮值不值得
: : 有兩個出口有什麼問題嗎?
: 純粹確認...XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.69.13.1
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