Re: [問題] 古墓謎蹤玩法的問題

看板BoardGame作者 (.....)時間10年前 (2013/08/22 13:43), 編輯推噓3(305)
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※ 引述《candyyou (巴哈姆特的粉圓)》之銘言: : 補充問題 : ※ 引述《shadowfang (政客都是吃屎的)》之銘言: : : 木乃伊視同障礙不能穿過。被封門就等死沒錯 : : yes, 規則上是這樣說的。所以你爽的話可以擲到全變成木乃伊骰 : 擲到全部是木乃伊骰的話,是等於放棄這回合的移動權力 : 還是說木乃伊移動完還是可以繼續移動(擲骰)呢? 甲:「有可以選的就選了啦,你都擲到剩一顆骰子可重骰了。」 乙:「我沒那麼背!」 哐啷~~ 乙骰出詛咒。 乙:「嗚~~~~」(沒骰子可選了,這回合無法移動。) 丙:「輪到我了,規則規定要我先解除詛咒,所以,嘿,抱歉啦!」 木乃伊動3步後抓到甲,停了下來。 甲:「%@%$!^@」(消音) (請複習一下剛剛shadowfang版友寫的回合順序。) : : yes : 有人說可以停在同一格,也有人說不行....@@! : 正體規則這點應該是?有特別描述嗎? 簡單說就是要動完相應步數, 停在哪沒關係, 但是選直衝時,不能停在同一格, 比方說只剩往右可以衝, 你選直衝,就只能往右衝, 不能宣稱你往左或上或下的方向直衝, 禁止技巧性沒動。 會有人被教不能動一動回到原位, 我在猜是受到不能回出口處和陪葬處這條規則混淆, 可能是教的人搞錯, 也有可能是被教的人誤會了。 : : 去堵玩家當然沒問題,但木乃伊要考慮值不值得 : : 有兩個出口有什麼問題嗎? : 純粹確認...XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.69.13.1

08/22 14:57, , 1F
感恩解答,看完又有新的問題產生...XD 告訴木乃伊骰幾步
08/22 14:57, 1F

08/22 14:57, , 2F
所以直衝也必須告知方位嗎?我都只有告知直衝欸...
08/22 14:57, 2F

08/22 15:09, , 3F
不用啦,看來我用「宣稱」二字不太妥當。
08/22 15:09, 3F

08/22 15:35, , 4F
隊友可以告訴木乃伊其他隊友走去到哪個位子嗎?
08/22 15:35, 4F

08/22 15:49, , 5F
回樓上,那這樣還玩個刁啊!@@ 若能作到逼近就急促敲鑼打鼓
08/22 15:49, 5F

08/22 15:50, , 6F
是我教學帶玩的話,我應該會放行,哈!
08/22 15:50, 6F

08/22 15:55, , 7F
這樣別人就不用玩了,而且你會講別人就不會講嗎?乾脆翻過來給
08/22 15:55, 7F

08/22 15:55, , 8F
木乃伊看好了,這樣這遊戲也不好玩了...XD
08/22 15:55, 8F
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