Re: [問題] 古墓謎蹤玩法的問題
※ 引述《candyyou (巴哈姆特的粉圓)》之銘言:
: 因為我朋友借我的時候,他教的規則和網路上寫的都完全不同...
: 我想先照正統規則玩玩看所以問題就很多很奇怪!?...XD~
: 1.玩家可以穿過玩家,但是可以穿過木乃伊嗎?不能的話
: 那玩家被木乃伊卡洞口的時候怎麼辦!?無法移動坐以待斃嗎?
木乃伊視同障礙不能穿過。被封門就等死沒錯
: 2.我朋友說骰子可以骰到滿意為止
yes, 規則上是這樣說的。所以你爽的話可以擲到全變成木乃伊骰
: 3.我朋友說步數可以來回走,走過的路也可以走,但是就是要把步數走完
yes
: 4.我朋友說拿寶物可以不用踩到才拿取,可以經過就算拿到了?
: 到底是直接踩到才算拿到寶物還是經過即可呢?
回合順序是
0. 重置骰(option)
1. 擲骰(1+n)
2. 選骰移動
3. 有寶拿寶
所以一定是你的移動結束後站在寶物上面才可以拿寶
經過就拿的話木乃伊砍角色算了
: 5.算玩得過程的疑慮,被木乃伊抓到的玩家要從木乃伊出發,
: 那這樣木乃伊是不是可以直接去堵要從那出發的玩家?
: 然後木乃伊洞穴那樣畫是表示有兩個出口都可以走嗎?
去堵玩家當然沒問題,但木乃伊要考慮值不值得
有兩個出口有什麼問題嗎?
: 6.我朋友的玩法跟正統最不依樣的地方是,他說寶物拿取後,還必須帶回營地才算得分
: 目前照網路上的大概規則玩了兩次....感覺木乃伊不是很好贏?
: 所以如果有增加這個規則,可以增加木乃伊獲勝的機會...@@!?
有玩家拿完所有寶物後遊戲就結束了,沒有回營地的動作
木乃伊本來就很難贏,要贏一定要探險家那方內鬨。
雖然這看起來好像是1v4的遊戲,但其實是一人獨贏的遊戲
很多時候冒險家方就覺得是小品就沒考慮婊人,所以常常就是選擇封死木乃伊就很滿足了
最後就是冒險家有人贏就大家都開心,這是我覺得有點難解的狀況就是了
: 以上,麻煩玩過的...可以協助說明一下
: 也可以順便描述一下有沒有自己玩得變體規則以供遊玩參考,謝謝
有一個變體可以提供你增加遊戲樂趣,但要說變體不如說是一個規則解釋
很多時候冒險者方在移動時都是乖乖的一步一腳印往前走,
結果就是木乃伊方可以輕鬆聽聲辨位或是看玩家手的動作就可以知道位置
但其實規則上沒說你在移動時一定要一格一格走XDDDD
所以我這邊在教的時候都會跟冒險者講說移動過程中「怎麼動都無所謂」
你想要左右互搏、乾坤大挪移或是環遊世界都是符合規則的
只要你的路線是符合規則的就可以
甚至有創意一點,規則也沒說你移動完棋子後就要離手
所以你可以移動完後,手在裝模作樣遊移一下什麼的都是沒問題的
但這樣木乃伊會更痛苦就是了XDDDD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.81.19.118
※ 編輯: shadowfang 來自: 219.81.19.118 (08/22 10:57)
※ 編輯: shadowfang 來自: 219.81.19.118 (08/22 10:59)
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