Re: [問題] 冷戰熱鬥-蘇聯讓分與卡牌效果疑問

看板BoardGame作者 (uac)時間10年前 (2014/06/17 16:13), 10年前編輯推噓4(404)
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※ 引述《yingjoulin (yingjoulin)》之銘言: : ※ 引述《batbad001 (尼瑪爾)》之銘言: : : 1.蘇聯讓分疑問: : : 蘇聯的強勢性和高勝率,現在大家習慣讓美方可以在開局前多放兩點影響力以求平衡。 : : 我的問題是讓分的兩點影響力只能放在西歐還是其他有美方點數的也可以? : : 前期美方我還是鞏固歐洲 保住三個戰場國為主 所以讓分點基本上都塞在義大利。 : : 不過還是想問問看能不能塞在別的地方配合計分卡多賺點分 : : 2."奧運會"效果疑問" : : 對手打出奧運會,我方可以選擇抵制;不過核危機會降低一級 : : 核危機已經在二了,因為抵制而爆發核戰,那責任是算在打牌方還是抵制方? : : 我玩的時候是把責任歸屬給打牌方,不過感覺上還是很怪。 : : ------------------------------------------------------------------------------ : 更多(被對手)引發核戰舉例: : 在核危機狀態為二時 : 蘇聯方: : 1.打出建立中情局,美方選擇在任一戰場國政變 : 2.打出擊落南韓班機,美方選擇在任一戰場國政變 直接輸,因為南韓班機一開始會直接扣1 (因此也有機會從3扣到1) : 3.打出導彈忌妒,美方交出「我們會埋葬你的!」 交出奧運會,美國抵制也會 : 4.打出「推倒柏林圍牆」,美方在歐洲任一戰場國政變 : 5.打出「向蘇聯出售穀物」,美方抽到「我們會埋葬你們的!」並決定使用 6.打出星球大戰,美國太空領先,美國使用以上任何美國卡 7.打出五年計劃,美國抽到以上任何美國卡 8.打出五年計劃,美國抽到向蘇聯出售穀物(或反過來),然後又抽到以上任何美國卡 五年計劃→向蘇聯出售穀物→導彈忌妒→星球大戰→降核危機的牌 : 美國方: : 1.打出獨行槍手,蘇聯方選擇在任一戰場國政變 : 2.打出導彈忌妒,蘇聯方交出「躲避與掩護」 還有交出南韓班機 交出奧運會,蘇聯抵制也會 : 感覺還不只,歡迎各位補充。蘇聯真是難過啊XD -- 只有上班時才有網路可用,下班後或假日無法讀信。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.67.169 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1402992816.A.1AD.html

06/17 18:28, , 1F
你沒列完 至少還有兩張可以爆的xd 繼續想吧~
06/17 18:28, 1F

06/17 18:33, , 2F
我如何學會不再擔憂調1 首腦會議骰輸 改革家後開放 軍事獨裁
06/17 18:33, 2F

06/17 18:47, , 3F
US在古巴有影響力,打出奧特加當選。最容易被忘記的核爆:P。
06/17 18:47, 3F

06/17 18:52, , 4F
真的 後期的牌沒看過幾張
06/17 18:52, 4F
※ 編輯: uacuac (118.163.67.169), 06/17/2014 18:53:14

06/17 19:50, , 5F
改革家後開放不能政變
06/17 19:50, 5F

06/17 23:35, , 6F
歐洲
06/17 23:35, 6F

06/17 23:40, , 7F
我記得是「視為打出4點行動值牌來擺放或調整行動點數」
06/17 23:40, 7F

06/18 08:49, , 8F
恩 我腦殘 開放會加1
06/18 08:49, 8F
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