討論串[問題] 冷戰熱鬥-蘇聯讓分與卡牌效果疑問
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推噓12(12推 0噓 7→)留言19則,0人參與, 最新作者batbad001 (尼瑪爾)時間10年前 (2014/06/16 23:35), 10年前編輯資訊
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1.蘇聯讓分疑問:. 蘇聯的強勢性和高勝率,現在大家習慣讓美方可以在開局前多放兩點影響力以求平衡。. 我的問題是讓分的兩點影響力只能放在西歐還是其他有美方點數的也可以?. 前期美方我還是鞏固歐洲 保住三個戰場國為主 所以讓分點基本上都塞在義大利。. 不過還是想問問看能不能塞在別的地方配合計分卡多賺點
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者yingjoulin (yingjoulin)時間10年前 (2014/06/17 15:50), 編輯資訊
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更多(被對手)引發核戰舉例:. 在核危機狀態為二時. 蘇聯方:. 1.打出建立中情局,美方選擇在任一戰場國政變. 2.打出擊落南韓班機,美方選擇在任一戰場國政變. 3.打出導彈忌妒,美方交出「我們會埋葬你的!」. 4.打出「推倒柏林圍牆」,美方在歐洲任一戰場國政變. 5.打出「向蘇聯出售穀物」,美方
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者uacuac (uac)時間10年前 (2014/06/17 16:13), 10年前編輯資訊
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直接輸,因為南韓班機一開始會直接扣1 (因此也有機會從3扣到1)交出奧運會,美國抵制也會6.打出星球大戰,美國太空領先,美國使用以上任何美國卡. 7.打出五年計劃,美國抽到以上任何美國卡. 8.打出五年計劃,美國抽到向蘇聯出售穀物(或反過來),然後又抽到以上任何美國卡. 五年計劃→向蘇聯出售穀物→導
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者darkgam (哲學)時間10年前 (2014/06/20 00:32), 編輯資訊
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我是中壢的玉米. 很久沒跟大家討論TS!. 之前我有PO一篇勝利條件的探討. 裡面有關於核戰爆炸的可能組合. 如果大家不介意的話 可以進以下連結. https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1328877557.A.AD0.html. 另外關於原PO講的讓分的情況. 應該
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