Re: [問題] 冷戰熱鬥-蘇聯讓分與卡牌效果疑問

看板BoardGame作者 (yingjoulin)時間10年前 (2014/06/17 15:50), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《batbad001 (尼瑪爾)》之銘言: : 1.蘇聯讓分疑問: : 蘇聯的強勢性和高勝率,現在大家習慣讓美方可以在開局前多放兩點影響力以求平衡。 : 我的問題是讓分的兩點影響力只能放在西歐還是其他有美方點數的也可以? : 前期美方我還是鞏固歐洲 保住三個戰場國為主 所以讓分點基本上都塞在義大利。 : 不過還是想問問看能不能塞在別的地方配合計分卡多賺點分 : 2."奧運會"效果疑問" : 對手打出奧運會,我方可以選擇抵制;不過核危機會降低一級 : 核危機已經在二了,因為抵制而爆發核戰,那責任是算在打牌方還是抵制方? : 我玩的時候是把責任歸屬給打牌方,不過感覺上還是很怪。 : ------------------------------------------------------------------------------ 更多(被對手)引發核戰舉例: 在核危機狀態為二時 蘇聯方: 1.打出建立中情局,美方選擇在任一戰場國政變 2.打出擊落南韓班機,美方選擇在任一戰場國政變 3.打出導彈忌妒,美方交出「我們會埋葬你的!」 4.打出「推倒柏林圍牆」,美方在歐洲任一戰場國政變 5.打出「向蘇聯出售穀物」,美方抽到「我們會埋葬你們的!」並決定使用 美國方: 1.打出獨行槍手,蘇聯方選擇在任一戰場國政變 2.打出導彈忌妒,蘇聯方交出「躲避與掩護」 感覺還不只,歡迎各位補充。蘇聯真是難過啊XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.25.100 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1402991456.A.A47.html

06/17 18:11, , 1F
蘇聯打向蘇聯出售穀物,美國直接選擇在任一戰場國政變就核爆啦
06/17 18:11, 1F

06/17 18:26, , 2F
推樓上
06/17 18:26, 2F

06/24 18:17, , 3F
一樓 結果抽到計分牌
06/24 18:17, 3F
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