Re: [心得] 羅馬共和最速滅國傳說 & 遊戲心得
※ 引述《nakoruru1023 (nakoruru_fan)》之銘言:
上面樹山(恕刪)
: 接下來是備案問題
: 個人的最佳解不一定是同盟的最佳解 甚至是所有人的最佳解
: 雖然這是個追求個人獲勝的遊戲
: 但是個人過度的獲得利益也不會是其他人樂見的
: 反對方可以逼到你完全沒有解法是最好
: 不然也盡量會逼到對你們不是太好的解
: (例如分配利益給聲望低好告的人)
: 你的盟友也不會希望利益分配過度不平衡而倒向對方
上面這段我同意,
這遊戲好玩的地方就是各位要談判出能match的解,
至於是怎樣的解,好不好、有沒有好處,有什麼壞處,etc...,
每個人的心中都有一座天秤去衡量,
而在談判成立後每個人都對這樣的解應該都有一定的接受度。
(打針對的談判法不在討論之列,若有人被打針對還能贏,那哀家只好叫他一聲師傅了XD
以下是個人見解
遊戲不會讓所有人同時拿到最佳解,
EX: 一回合可以得到的資源全部(包含土地法案 / 特許分配),總共為10
每個人的最佳解就是全拿,其他人吃沙,J乾五科凌~~
當然真的玩到一個人可以拿最佳解而無法制衡,其實也是快差不多了...。
這10點就只能讓大家分贓
我自己的做法─大局為重,低調自肥
大局為重
執著在利益上導致國家滅亡,那爭執就失去意義(國家都滅了爭甚麼爭XD
既然沒能力10點通吃,那就得分出去或者乾脆讓利益減少,
分出去就看是要給盟友 / 想收買的對象
減少就是讓不去分特許 / 土地法案這些林林總總的東西。
就算10點全部分出去我自己沒拿也是OK的,
但是在未來,我可以因為這回合的動作得到更多的利益即算成功
若不照自己預期的劇本走...,那就怪自己手滑阿~不然怪誰XD
低調自肥
我從不提倡把利益全往自己身上塞,這樣只是成為其餘政客集火的對象
只想著拼命自肥,保證很快就連自肥的機會都沒有,甚至會得不償失
要肥沒人知道的才是真英雄(?
就算自肥失敗導致勢力落後,落後在這個遊戲中也能算是一種隱性優勢
領先集團比較有可能把資源放給落後者而不是給領先集團。
政治資本的累積不會一步登天。
默默耕耘,一點一點建立優勢,
該分就分,拼命自肥沒好下場,
謝謝指教XD
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世上最無奈之事,即便刀劍在手,或者天下無敵,仍是有救不了最想要救的人。
這段話,無奈的,
好淒美。
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推
04/21 12:02, , 1F
04/21 12:02, 1F
哀家覺得,很多14 + 玩了也崩潰XD
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04/21 12:11, , 2F
04/21 12:11, 2F
有的人光看到這套遊戲&說明書就崩潰了XD
推
04/22 13:42, , 3F
04/22 13:42, 3F
英文說明書看到崩潰,那你有改看中文說明書嗎XD
不過老實說,就算把那兩本"說明書"翻到爛也還是很容易讓人崩潰
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04/23 14:41, , 4F
04/23 14:41, 4F
你是說那個號稱給活人看的規則嗎XD
雖然哀家對戰棋會的翻譯頗有微詞,但是靠那本 & 板上神人的協助,才搞懂:)
※ 編輯: ACRM2929 (122.118.3.106), 04/23/2014 21:58:03
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