Re: [心得] 羅馬共和最速滅國傳說 & 遊戲心得

看板BoardGame作者 (無想流流星拳)時間10年前 (2014/04/21 00:49), 編輯推噓3(302)
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※ 引述《ACRM2929 (司馬娘)》之銘言: : 勝利條件看的是影響力,因此能影響到影響力的事情會是各位談判的主要標的 : 提高聲望的手段不多,看起來也沒甚麼實質影響,感覺跟影響力是天差地遠 : 但是,聲望有用的地方在於下列兩點 : 提高抗告成功的機率 / 最高長官的演說成功率 : 提高抗告成功的機率 正常來說是不會給你升聲望的, 羅馬共和國的道理很簡單, 無事獻殷勤 , 非奸即盜, 跑去沽名釣譽, 收買民心者, 一定不是好人. 一般來說, 民心是正數的人, 就應該立即被撿控貪污, 他最好認罪, 可免一死, 讓 民心跌到變負數就會變回好人. 如果不認罪, 就是謀反的訊號, 那就要給他一個連, 然後叫他打仗, 希 望他被外敵打死. 如果他沒死, 回來一發言就要立即刺殺, 總之所有人 民支持的政客都不准生存. 這遊戲如果給你升到聲望, 又有功績, 那這個人已經無法抵擋 (因為他 無法被檢舉, 檢舉會引發學運) , 若不能刺死他遊戲就會完結. 所以羅 馬共和國基本上是個格鬥遊戲. : 但是聲望高,有時候就是一個談判上大位的好條件 他可以當一期總統, 但當完必須立即死. 或者自認貪污. : 通常這個時候其他玩家提出自已的條件之後多半會同意, 一般來說寧可羅馬倒, 也是寧予外邦, 不予家奴. 畢竟給你當了大總統是只有你贏, 其他人輸. 而羅馬亡國是一起輸. 當然是把你一起拉到輸. : 所以先讓 D 的人被否決掉,B的人也被否決掉 再來A就無條件當選,連保民官都不能阻止 : 這樣就大功告成。 : 提出上面這幾點心得跟大家分享,希望能對各位的推廣或遊戲上有所幫助 : 如果有錯誤,還請不吝指教:) 這遊戲, 每回合都刺殺人就不會錯. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.18.51.226 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1398012554.A.F71.html

04/21 00:55, , 1F
血腥XD
04/21 00:55, 1F

04/21 01:13, , 2F
好複雜XD
04/21 01:13, 2F

04/21 02:45, , 3F
要玩和平的羅馬共和要玩最後一時期XD
04/21 02:45, 3F

04/21 12:37, , 4F
打格鬥不如玩 Bang! 不但更爽 還省下繁瑣的 setup與收拾
04/21 12:37, 4F

04/21 12:43, , 5F
我同意樓上:)
04/21 12:43, 5F
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