Re: [心得] 羅馬共和最速滅國傳說 & 遊戲心得
※ 引述《ACRM2929 (司馬娘)》之銘言:
: 勝利條件看的是影響力,因此能影響到影響力的事情會是各位談判的主要標的
: 提高聲望的手段不多,看起來也沒甚麼實質影響,感覺跟影響力是天差地遠
: 但是,聲望有用的地方在於下列兩點
: 提高抗告成功的機率 / 最高長官的演說成功率
: 提高抗告成功的機率
正常來說是不會給你升聲望的, 羅馬共和國的道理很簡單, 無事獻殷勤
, 非奸即盜, 跑去沽名釣譽, 收買民心者, 一定不是好人. 一般來說,
民心是正數的人, 就應該立即被撿控貪污, 他最好認罪, 可免一死, 讓
民心跌到變負數就會變回好人.
如果不認罪, 就是謀反的訊號, 那就要給他一個連, 然後叫他打仗, 希
望他被外敵打死. 如果他沒死, 回來一發言就要立即刺殺, 總之所有人
民支持的政客都不准生存.
這遊戲如果給你升到聲望, 又有功績, 那這個人已經無法抵擋 (因為他
無法被檢舉, 檢舉會引發學運) , 若不能刺死他遊戲就會完結. 所以羅
馬共和國基本上是個格鬥遊戲.
: 但是聲望高,有時候就是一個談判上大位的好條件
他可以當一期總統, 但當完必須立即死.
或者自認貪污.
: 通常這個時候其他玩家提出自已的條件之後多半會同意,
一般來說寧可羅馬倒, 也是寧予外邦, 不予家奴.
畢竟給你當了大總統是只有你贏, 其他人輸.
而羅馬亡國是一起輸.
當然是把你一起拉到輸.
: 所以先讓 D 的人被否決掉,B的人也被否決掉 再來A就無條件當選,連保民官都不能阻止
: 這樣就大功告成。
: 提出上面這幾點心得跟大家分享,希望能對各位的推廣或遊戲上有所幫助
: 如果有錯誤,還請不吝指教:)
這遊戲, 每回合都刺殺人就不會錯.
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