Re: [心得] 羅馬共和最速滅國傳說 & 遊戲心得

看板BoardGame作者 (nakoruru_fan)時間11年前 (2014/04/21 00:31), 11年前編輯推噓2(201)
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※ 引述《ACRM2929 (司馬娘)》之銘言: : 再來是非常有趣的一點 : 以任意次序要求派系投票 : 一開始玩可能大家都是談好之後直接宣布通過,這樣是很省事沒錯,但會玩不到精華 : 請看再度出現的EX先生 : EX: : 黨派 票數 結盟組別 手牌 : A(議長) 13 1 2 : B 9 1 1 : C 6 1 1 : D 9 2 2 : E 18 2 4 : 利益分配給 B / C 兩黨,這時候議長應該怎麼要求投票順序呢? : 如果是我當議長,會這樣排 A / B / C 任意 => D => E : 為什麼? 因為ABC三黨不會跑票, : 而 D 跟 E 其中一人必須出保民官才能阻止這次利益分配 : 而D在票數上弱勢,是次要敵人,主要敵人是E,這樣的投票順序是逼E打出保民官 : 因為E不打保民官,提案就會過了,也就是所謂的逼人交招。 : 同時也透露一個友善訊息給D,留個日後好相見的人情線XD : 一樣的例子,但D黨派的影響力總和極高呢? : 請問這時候各位會怎麼解:) : 我的話就是 E D 投票順序順序對換,看能不能爭取 E 過來我們這個集團 : 提名候選人 : 連這裡面也有學問, : 談這個之前請先看下列關於保民官的敘述 : 保民官可否決的事情: : 正在進行的表決(無論是選舉、起訴、其他提案) : 例外=> : 終身執政官、針對暗殺的特別起訴、獨裁官提出的提案、任一職位唯一候選人的任命 : 使用方式:打出保民官宣布否決,則該表決無效,無論票數過半與否。 : 而被否決的候選人該回合內不可再被提名 : 再來看看我們的EX先生 : EX: : 黨派 票數 結盟組別 手牌 : A(候選+內定) 13 1 2 : B(候選) 9 1 1 : C 6 1 1 : D(候選) 9 2 2 : E 18 2 4 : 這時候,應該要提名的順序是 D => B => A : 你說怎麼那麼麻煩~直接提A就好了阿 : 若真是先提A,D / E 其中一黨打出保民官否決,那麼 A 本回合內不能參選 : 所以先讓 D 的人被否決掉,B的人也被否決掉 再來A就無條件當選,連保民官都不能阻止 : 這樣就大功告成。 : 提出上面這幾點心得跟大家分享,希望能對各位的推廣或遊戲上有所幫助 : 如果有錯誤,還請不吝指教:) 投票的順序我這邊常玩的心得反而是相反 除了出兵之外 其他提案通常都會有一個分配利益方的最佳解 數個次佳解. 更多不適合的解 以您上述的敘述 如果是以最佳解去提 通常是希望一定要過 這時投票的順序通常是 反對方 > 中立方 > 贊成方 反對者要讓投票不通過通常的方法 1. 贊成票小於 50% 2. 護民官 3. 暗殺相關人 不考慮暗殺的情況下 通常招數的重要性是 2 > 1 所以反對方只要能夠能夠讓1的狀況產生就不會出護民官 最簡單的方式就是花錢買 贊成方先投票 反對方就有機會透過花錢的方式處理 反而是不用繳出護民官 相反 反對方先投票的話 反對方必須一次投資大量的金錢或護民官才能阻止 接下來是備案問題 個人的最佳解不一定是同盟的最佳解 甚至是所有人的最佳解 雖然這是個追求個人獲勝的遊戲 但是個人過度的獲得利益也不會是其他人樂見的 反對方可以逼到你完全沒有解法是最好 不然也盡量會逼到對你們不是太好的解 (例如分配利益給聲望低好告的人) 你的盟友也不會希望利益分配過度不平衡而倒向對方 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.63.20 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1398011485.A.3FF.html ※ 編輯: nakoruru1023 (219.85.63.20), 04/21/2014 00:33:26

04/21 01:05, , 1F
謝謝大大的分享:) 買票這件事情我還真的沒做過
04/21 01:05, 1F

04/21 01:07, , 2F
忘記考慮進去,果然還是要跟懂的人研討才有樂趣:)
04/21 01:07, 2F

04/21 01:09, , 3F
我那篇已經修正 感恩
04/21 01:09, 3F
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