Re: [問題] MOM請教
Q1.一個玩家有2個移動和1個行動點
障礙卡底下放置的和門鎖後房間內的卡片,是先花一點移動點去解謎題
解開之後還需要使用行動點數去探索拿卡片嗎
還是直接解開謎題就獲得壓在障礙卡底下的卡片或是門鎖後的卡片
A2:
規則書P17說明:
在遊戲中遭遇到一道謎題時,它便會中斷玩家解決中的任何移動或行動。如果玩家成功解
決該道謎題的話,該玩家便會繼續那個被中斷的移動或行動。如果沒能解決謎題時,他的
那個移動或行動便會結束。舉例來說,當一名調查員試圖移動進入一個房間時,該名調查
員遭遇到一張上鎖卡上面的一道謎題。在這名調查員繼續他的移動之前,他獲得一個嘗試
解決該道謎題的機會。這個嘗試不會讓調查員花費任何額外移動步驟或行動步驟。
所以嘗試解決謎題是不會讓調查員花費任何額外移動步驟或行動步驟的。
規則書P18說明:
...解決謎題通常會將該張謎題卡牌棄掉離開場中,允許解謎的玩家去繼續移動或探索。
...
所以是要看你是移動(花移動步驟)還是探索(花行動步驟)時遇到謎題, 解謎題本身是不需
要支付任何移動步驟或行動步驟的, 成功解決謎題時就繼續之前要進行的移動或探索即可
.
Q2.有祭壇的區域可以點火嗎..今天玩第三個劇本..
有玩家衝進祭壇那邊放火..我的僵屍就被燒死了好幾支
A2:
規則書P12說明:
祭壇特徵標誌物
這些特徵標誌物會透過特定守密人行動卡(例如,「抽取樣本」和「召喚崇拜者」)的文
本來給守密人去使用。特定目的卡和事件卡也可能會與含有祭壇特徵標誌物的房間進行互
動。
規則書P15說明:
著火指示物會被放置到一個房間的名稱上,並且影響在那個房間裡的所有調查員和怪物(
一個房間限制一個著火指示物)。其效果如下:
‧ 在那個房間裡的一個調查員模型或怪物模型會在它的擁有者遊戲輪結束時遭受2點傷害
。
‧ 一名調查員必須執行他的一個「意志檢定」才能進入著火的房間。如果該名調查員檢
定失敗時,他獲得1點恐怖。然後,不管檢定結果如何,該名調查員都可以進入那個房間
。當一名調查員是位在著火的房間時,該名調查員移動到同一個房間的不同格子時,是不
需要執行他的「意志檢定」的。
上述規則均沒有限制在祭壇的房間內不能放置著火指示物, 而故事3血緣羈絆的特殊規則
也沒有同樣的限制...
所以玩家在祭壇的房間內放置著火指示物是可以的.
Q3.守護者的卡片,卡片上面沒有註明一回合只能使用一次的話,
威脅值夠的話是可以一直使用嗎? ex:縱火需要兩點,我現在有12點威脅值
可以在6個區域放火嗎?
A3:
縱火狂 (2威脅)
房間變成一片火海。
行動:將1個著火指示物放到一個含有營火標誌物的房間裡,或放到一個毗連於已經著火
房間旁邊的房間裡。
守密人指南P2說明:
...所有守密人行動卡,並將它們以面朝上的方式放到他的面前。...
所以守密人行動卡基本上是不需要打出的...另外在規則書P10說明:
...在這個步驟中,守密人可以解決任意數量的這些守密人行動卡(只要支付得起威脅費
用即可)。這些行動會透過花費(棄掉)適當數量的威脅(標示在守密人行動卡的左上角
),一次一張地進行解決。
因此除非有特殊說明(像"黑暗儀式"就說明一個遊戲回合一次),否則都只要支付得起威脅
費用即可解決任意數量的守密人行動.
Q4.殭屍token只有4隻..如果場上4之都出現的話,卡片效果又是生一之殭屍
是可以觸發這個效應嗎?還是多於怪物token的數量就直接算無效不得放置新的怪物
A4:
規則書P25說明:
遊戲配件的限制
怪物模型:守密人永遠不可能在遊戲圖板上,擁有比遊戲所提供的數量還要多的怪物模型
。如果一個能力讓守密人放置一個模型時,但所有該種模型都已經位在遊戲圖板上面的話
,守密人便可以隨意地殺死他的其中一隻怪物,來放置那隻怪物到別處。
Q5.在一個區塊的探索,即使卡片放置不是和玩家同一格理面,
還是可以獲得放置在其他格子中同一個區域的卡片?探索時如果有壓著2-3張卡
應該不需要多次探索,只需要一次探索就開啟所有卡片對吧
A5:
規則書P9說明:
一名調查員可以從他的房間內任何格子中探索該房間。亦即,他不需要位在相同房間名稱
且放有探索卡的格子裡,也可以探索該房間的。
當一位玩家進行一個探索行動時,守密人會一次一張地翻開該房間內所有卡牌,從卡牌堆
中的頂牌開始翻開,再往下進行。守密人會大聲唸出每張卡牌,然後將該張卡牌交給探索
該房間的玩家。玩家必須拿取每張這樣的卡牌,並將它以面朝上的方式放到他的角色卡旁
邊(以表示他正攜帶著它)。唯一的例外是寫著「你發現沒感興趣的東西。」的卡牌(這
些卡牌在被揭示後會被棄掉)。
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我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會):
戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列,雷霆之石系列,指揮與軍旗:古代篇,抵抗組織系列,
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