[閒聊] 歷史巨輪的囧況

看板BoardGame作者 (冠)時間13年前 (2012/11/27 17:26), 編輯推噓9(9018)
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這是前天我們玩歷史巨輪的囧況: 一樣是三人局 朋友A對朋友B宣戰了 又是傳說中的聖戰 眼看朋友B就快陷入滅國危機 (上次上來問以後 證實了這張打完真的會滅國) 結果朋友B連忙翻說明書尋求解決之道 可能想找找看有什麼規則可以加軍力吧 (因為爆氣加軍力也是我們上次翻說明書翻到的) 然後他胸有成竹的說:我要體面的退出遊戲 然後我跟A都傻眼了 原來玩到一半被宣戰可以跳 然後戰爭就等於沒發生耶 之前我明明有讀到這段 但光看文字沒有感覺 想不到可以真的拿來用 這也證明了看字真的比口述還難理解 最後A因為沒搶到分 些微落敗 我又成為贏家 -- ██████ ▂▂███ ██▊ █ ◢██◣ ▆▆▆█▆▆ ▂▂███ ██▉██ ████ ▆▆█▆▆▆ ▂▂██▂▂ ▊█▊▊▊ ████ ◢█▆▆▆▆ ▂▂██▂▂ ▊█▉▊▊ ████ █▆▆▆█▌ ▂▂▂▂▂▂ ██▊▊▊ ◥██◤ █▆▆▆█▌ ██══██ ██▊██ ▆▆ ψFC -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.41.230

11/27 17:30, , 1F
戰爭不能爆兵 @@
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11/27 17:46, , 2F
戰爭可以爆兵 (除了"第四時期") ; 所以盡量不要體面退出.
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11/27 18:26, , 3F
二樓正解
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11/27 18:29, , 4F
..... sorry, 看來我被誤導了 囧
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11/27 18:45, , 5F
很合理阿~~不然他剩下的遊戲都是PASS...PASS...PASS
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11/27 22:44, , 6F
B可以先把兵爆完 再體面退出 讓A被C打爆 (黑暗兵法?)
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結果A在這回合結束前把兵力補回..下一輪再開聖戰!=ˇ=
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正確規則是可以讓對方打不到沒錯,但這樣來說對武力路線的
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玩家會太不「公平」,所以我們一般是先結算完戰爭再請他體
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面的退出。
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不過作者的原意是不希望玩家太窮兵犢武。
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聖戰不見得會爆兵,因為常常只是文化戰爭前的暖身運動而已
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反正都是"體面退出"什麼時候退出都行!
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哪有什麼對發動戰爭的玩家"不公平"...
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這就是有趣的地方...你要是戰爭差太多對方就是跳,你就
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絕對不會贏....所以窮兵黷武不會最後一名,但是幾乎不可能
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名,在完全放棄內政的情況下
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所以才把不公平放在「」裡。這種公不公平的認定只是玩家間
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的默契。有時候不是放不放棄內政的問題,而是如果有一家已
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經建立穩定的跑分路線,而你沒有把握在後面幾回合追得上。
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很多時候就只能靠戰爭來賭一把。
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體面的退出遊戲,不一定要戰爭。只要你落後太多不想玩了,
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在你的回合退出,這也是合乎規則的。但如果你這麼做,你的
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朋友可能就不太想找你玩tta。
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會找朋友玩的原因不就是 願賭服輸,有品到底 嗎?
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TTA這遊戲本來就蠻運氣的,這場我打爆你下一場你打殘我
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這樣才好玩啊~如果說被打爆就要中離,那乾脆玩和平模式
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文章代碼(AID): #1Gj8Sm8f (BoardGame)
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