Re: [閒聊] 馬尼拉平衡問題
※ 引述《lovemost (世文大肥料)》之銘言:
: : 以沒有受到領航員影響 海盜整天只想著殺人越貨不想跟著跳上船來看
: : http://dl.dropbox.com/u/73593375/Manila.xls
: : 以最高收入的 36 30 24 起始位置 3 3 3 來說
: 你用的是10 10 10的狀況,並非你說的3 3 3
: 也就是沒有考量到領航員移動和第二回合進港
: 也沒有考慮到走太慢海盜根本就搶不到狀況
: : 卻以海盜的高報酬來質疑遊戲的"平衡"
: : 這是不公平的
: 我可壓根沒說過這段話
: 我只是在隨便問問,其他玩的人玩的時候,是否有使用甚麼平衡的機制
: 能讓遊戲不會在初期就出現讓遊戲難以挽回的狀況發生
: 縱然這種情況本來出現的機率就很低
: -----------------------------------------------------------
的確啦,坐下來東風東莊家開場天胡,我想有人一定會同意可以翻桌不打了,因為
接下來已經很難追回來了。
你的問題還可以反過來問,如果一開始玩馬尼拉有人骰運差到全盤皆墨、血本無歸
,「在初期就出現讓遊戲難以挽回的狀況」,再打下去也是陪打的話,我們是不是也
該想辦法補救,例如設立一個最高損失金額的「平衡」機制?可以預見的,這樣下去
絕對是沒完沒了。
這不是遊戲的問題,這是玩遊戲的人的心態問題。沒有幾款遊戲有設計那種「體面
退出遊戲」的ΤΤΑ規則。要嘛就從開始不玩,不然就是認真地玩到最後一刻。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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