Re: [閒聊] 馬尼拉平衡問題

看板BoardGame作者 (貝它)時間11年前 (2012/10/04 17:04), 編輯推噓6(602)
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※ 引述《lovemost (世文大肥料)》之銘言: : : 以沒有受到領航員影響 海盜整天只想著殺人越貨不想跟著跳上船來看 : : http://dl.dropbox.com/u/73593375/Manila.xls : : 以最高收入的 36 30 24 起始位置 3 3 3 來說 : 你用的是10 10 10的狀況,並非你說的3 3 3 : 也就是沒有考量到領航員移動和第二回合進港 : 也沒有考慮到走太慢海盜根本就搶不到狀況 : : 卻以海盜的高報酬來質疑遊戲的"平衡" : : 這是不公平的 : 我可壓根沒說過這段話 : 我只是在隨便問問,其他玩的人玩的時候,是否有使用甚麼平衡的機制 : 能讓遊戲不會在初期就出現讓遊戲難以挽回的狀況發生 : 縱然這種情況本來出現的機率就很低 : ----------------------------------------------------------- 的確啦,坐下來東風東莊家開場天胡,我想有人一定會同意可以翻桌不打了,因為 接下來已經很難追回來了。 你的問題還可以反過來問,如果一開始玩馬尼拉有人骰運差到全盤皆墨、血本無歸 ,「在初期就出現讓遊戲難以挽回的狀況」,再打下去也是陪打的話,我們是不是也 該想辦法補救,例如設立一個最高損失金額的「平衡」機制?可以預見的,這樣下去 絕對是沒完沒了。 這不是遊戲的問題,這是玩遊戲的人的心態問題。沒有幾款遊戲有設計那種「體面 退出遊戲」的ΤΤΑ規則。要嘛就從開始不玩,不然就是認真地玩到最後一刻。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.194.188

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推TTA
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是說 我覺得可以因馬尼拉這麼歡樂的遊戲戰起來
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也真的不簡單XD
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如果有人人品爆發中了大樂透他只要不要亂花我賺到死也追不
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上啊~~~這樣平衡嘛? :P
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樓上很平衡阿~只要我威力彩也人品爆發~就可以囉=3=
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所以自己人品不好怨不得人對吧? XDD
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平時多點做好事....
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文章代碼(AID): #1GRL4uQc (BoardGame)
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