Re: [閒聊] 卡爾洛斯實戰影片

看板BlizzHeroes作者 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)時間6年前 (2017/08/03 18:50), 編輯推噓13(1304)
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※ 引述《stevenohohoh (steven)》之銘言: : 現有血量h(t) : 最大血量M : 每秒受傷D : 又護甲是每損失2%最大血量得到1 : 則有dh/dt = -D[1-(1-h/M)/2] : 移項得到 : dh/dt + 1/(2M) * h = -0.5D 這邊移項錯了,應是dh/dt + 1/(2M)*h*D = -0.5D : 求解此一階微分方程得到 : h(t) = -MD - 0.5CD * e^(-t/2M) : 代入初始條件h(0) = M求解積分常數C : 得到C = (-MD - M) / (0.5D) : 接下來因為太繁瑣直接假設一等血量M=2049與D=100 : 則C = -4138.98 : 計算血量歸0所需時間 : 0 = -204900 + 206949 * e^(-t/4096) : 得到t ~= 40.7 : 所以一等有效血量為D*t = 4070 : 不過因為實際情況是離散的(傷害是每下每下打) : 想像直接受到單次傷害為2049時就會死亡 : 此時有效血量就只有2049 : 因此等效血量會因為受到傷害的大小而在 : 2049~4070的區間內(一等) 結論看來4070將近2049的兩倍,在0%血時才有2倍的有效血量,相當不合理 我的解法: H為當前血量百分比(0~1),dH為每一滴血 每一滴血帶來的有效血量為 dH/(1-H/2) 對H積分0~1 可得2ln2,約1.386 意思是說你的有效血量即為最大血量*1.386,例如一等時為2049*1.386 但是這是連續情況,離散情況的確如你所說要看每次傷害大小 所以瞬間高傷害的角色可以克制中二吼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.76.63.232 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1501757428.A.3FD.html

08/03 18:52, , 1F
某方面來說斯杜的病毒可以幫中二吼扛出誇張的血量
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08/03 18:53, , 2F
當然主要還是要看攻擊者 炎爆和裂光波天差地遠
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所有hot治療都能幫中二吼鎖在低血量
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低血量上的盾更OP
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08/03 19:01, , 5F
stukov有比福利安奶嗎
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用克羅米...直接吃二發蒸發
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08/03 19:31, , 7F
配塔爹札莉亞這種,能讓盾變超硬
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08/03 19:52, , 8F
感謝指出錯誤,已修改原文
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還是配老流氓更好吧 護甲疊加更猛
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護甲疊加真的很扯 硬的跟鬼一樣
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08/03 21:19, , 11F
看Grubby玩被法師炸到都超痛
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08/03 21:47, , 12F
其實不管你控得再準 來個%數傷害就要吃屎了
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08/03 21:57, , 13F
原來是數學版阿!我還以為是英霸版呢!
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08/03 22:28, , 14F
護甲上限不就75% 再扯也是75%啊0.0
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08/03 22:41, , 15F
原來是個被蘿莉吃死死的大酋長阿?!
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08/03 23:10, , 16F
75%就是你的血量和被補量直接乘四倍 這已經很扯了
08/03 23:10, 16F

08/04 00:10, , 17F
玩英霸學數學,讚
08/04 00:10, 17F
文章代碼(AID): #1PWl_qFz (BlizzHeroes)
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