討論串[閒聊] 卡爾洛斯實戰影片
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推噓20(20推 0噓 18→)留言38則,0人參與, 最新作者rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)時間6年前 (2017/08/02 10:38), 編輯資訊
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水管上看到的. https://youtu.be/RrHMTMm3Wco. Q的拉回判定比想像的要寬. E果然還是會有丟到小兵的結果XD. 整體而言跟DIABLO有種相對感的坦克. 一個血多,自然回血高,衝入敵陣破陣,害怕巨人殺手效果的角色,單挑能力偏弱。. 卡爾洛斯則血量較低不太畏懼巨人殺手類型攻
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推噓11(11推 0噓 5→)留言16則,0人參與, 最新作者stevenohohoh (steven)時間6年前 (2017/08/03 17:39), 6年前編輯資訊
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現有血量h(t). 最大血量M. 每秒受傷D. 又護甲是每損失2%最大血量得到1. 則有dh/dt = -D[1-(1-h/M)/2]. 移項得到. dh/dt + 1/(2M) * h = -0.5D. 求解此一階微分方程得到. h(t) = -MD - 0.5CD * e^(-t/2M). 代入
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者kirimaru73 (霧丸)時間6年前 (2017/08/03 18:39), 6年前編輯資訊
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換個比較少微積分的算法. 以下假設小吼疊甲是階梯式的整數增加. 若最大HP為1000,則:. HP = 981 ~ 1000 時 護甲0. HP = 961 ~ 980 時 護甲1. HP = 941 ~ 960 時 護甲2 護甲提升. HP = 921 ~ 940 時 護甲3. HP = 901
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推噓13(13推 0噓 4→)留言17則,0人參與, 最新作者dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)時間6年前 (2017/08/03 18:50), 編輯資訊
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這邊移項錯了,應是dh/dt + 1/(2M)*h*D = -0.5D. 結論看來4070將近2049的兩倍,在0%血時才有2倍的有效血量,相當不合理. 我的解法:. H為當前血量百分比(0~1),dH為每一滴血. 每一滴血帶來的有效血量為 dH/(1-H/2) 對H積分0~1. 可得2ln2,約1
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