[問題] 勝率的計算方式

看板Baseball作者 (asew)時間4年前 (2021/09/02 19:58), 4年前編輯推噓13(18522)
留言45則, 29人參與, 4年前最新討論串1/2 (看更多)
這應該算是一個看球到現在疑惑很久的問題了 中華職棒的勝率計算方法是 勝場/(勝場加+敗場) 而不是 勝場/已比賽場數 蠻好奇為什麼是這樣算耶? 是在獎勵相同勝場數下有和局的球隊嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.11.9.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1630583885.A.51B.html

09/02 19:59, 4年前 , 1F
這樣算和跟輸不是一樣嗎
09/02 19:59, 1F

09/02 19:59, 4年前 , 2F
那你怎麼不問NPB為什麼也這樣?
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09/02 19:59, 4年前 , 3F
和局是沒有輸贏,你的算法是把和局算成輸球
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09/02 20:00, 4年前 , 4F
你這樣 和局直接變敗場欸???
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09/02 20:00, 4年前 , 5F
就和局差別啊
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09/02 20:00, 4年前 , 6F
同樣勝場數 有和局 不就代表敗場比較少嗎 這有什麼
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09/02 20:00, 4年前 , 7F
不對嗎
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09/02 20:00, 4年前 , 8F
所以平手算兩隊都輸?
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09/02 20:00, 4年前 , 9F
MLB的勝投也是啊
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09/02 20:01, 4年前 , 10F
要那樣算 那還要和局做啥?直接算輸就好啦
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09/02 20:01, 4年前 , 11F
你這樣算和局不就等於敗場
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09/02 20:02, 4年前 , 12F
統計學就是要事實求是啊 沒在跟你含糊過去的
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09/02 20:02, 4年前 , 13F
你覺得1勝1敗跟1勝1和的球隊應該並列第一?
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09/02 20:03, 4年前 , 14F
KBO好像有玩過勝率=勝場/場數
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09/02 20:04, 4年前 , 15F
央聯有幾個球季和局要補賽一場
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09/02 20:06, 4年前 , 16F
文字上我是覺得和局不等於也沒贏,那真的跟敗場感覺
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09/02 20:06, 4年前 , 17F
差不多XD
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09/02 20:07, 4年前 , 18F
不是等於
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09/02 20:07, 4年前 , 19F
是在懲罰相同勝場數下有和局的球隊嗎?
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09/02 20:08, 4年前 , 20F
和局就代表雙方不計勝敗啊
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09/02 20:08, 4年前 , 21F
你國小數學課是不是都在睡
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09/02 20:09, 4年前 , 22F
嗯那未賽也是沒贏,那就是跟輸差不多
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09/02 20:10, 4年前 , 23F
如果你認為這樣的話,其實要改積分制 勝3和1輸0
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09/02 20:11, 4年前 , 24F
廢文。
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09/02 20:11, 4年前 , 25F
會把未賽當作敗場已經跟統計學還是文字敘述有關係了
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09/02 20:11, 4年前 , 26F
,這個跟腦袋有關係,建議去就醫一下
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09/02 20:12, 4年前 , 27F
把平手就當輸,那以後平手最後半局就不用打了
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09/02 20:13, 4年前 , 28F
由你來批評他人腦袋真是毫無說服力
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09/02 20:13, 4年前 , 29F
和局和輸都是沒有贏啊 一堆人是不是邏輯有問題
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09/02 20:17, 4年前 , 30F
可是和局和勝場都是沒有輸欸XD
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09/02 20:19, 4年前 , 31F
勝場+0.5 敗場-0.5 和局0
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09/02 20:20, 4年前 , 32F
抱歉 以為在問勝差
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09/02 20:21, 4年前 , 33F
問題是除了鄉民的爐主大賽以外沒有人在算敗率啊XD
09/02 20:21, 33F

09/02 20:25, 4年前 , 34F
痾 如果看成勝場/(總場次-和局)
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09/02 20:26, 4年前 , 35F
不就看懂了嗎@@
09/02 20:26, 35F

09/02 20:35, 4年前 , 36F
提問合理吧,勝率=勝利機率,勝場/已賽其實很合理啊
09/02 20:35, 36F
先謝謝這位板友 我可能文內沒講清楚 我從小認知的勝率意義是奪勝率 所以一開始就覺得應該要是勝場/已賽 之後知道是勝場/(勝+敗)覺得這應該不是奪勝率吧? 更後來知道之所以要採用後者就是因為這樣更能反應球隊實力(獎勵同樣勝場下和局較多 的球隊) 跟打擊率的分母是打數不是打席一樣 不然一個棒球新手一開始看到打擊率應該也是覺得打擊率要用打席當分母吧?才能反應每 次站上打擊區打出安打的機率 看一段時間就知道打擊率為什麼分母要用打席扣掉一堆狀況後的打數 因為這樣才能反映 球員真正的打擊實力 ※ 編輯: asewgek (39.11.9.42 臺灣), 09/02/2021 20:48:09

09/02 20:46, 4年前 , 37F
勝率字面意思就是一場比賽贏的機率 和局當然算沒有贏
09/02 20:46, 37F

09/02 20:46, 4年前 , 38F
所以聯盟的算法比較不直觀
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09/02 20:55, 4年前 , 39F
應該是類似足球聯賽積分制 勝3分 和1分 負0分
09/02 20:55, 39F
然後 舉個例子 40勝20敗的勝率是.667 39勝2和19敗的勝率是.672 兩邊都先扣掉39勝19敗的話 這不就表示兩和優於一勝一敗嗎? 也就是在價值上 (和-敗)>(勝-和) 而不是等於 大家有沒有這樣想過呢? ※ 編輯: asewgek (39.11.9.42 臺灣), 09/02/2021 21:33:54

09/02 22:24, 4年前 , 40F
感覺這問題蠻有趣的
09/02 22:24, 40F

09/02 22:54, 4年前 , 41F
如果是20勝40敗 與 19勝2和39敗 比的話就反過來了
09/02 22:54, 41F

09/02 23:14, 4年前 , 42F
(和-敗)>(勝-和) 真的欸
09/02 23:14, 42F

09/03 00:15, 4年前 , 43F
那是因為1勝1敗是5成啊 勝率大於5成的時候當然和局>1勝1敗
09/03 00:15, 43F

09/03 14:49, 4年前 , 44F
可以考慮足球積分法啊
09/03 14:49, 44F

09/03 14:51, 4年前 , 45F
就看大家認為1勝59敗強還是0勝1敗59和強
09/03 14:51, 45F
文章代碼(AID): #1XCBnDKR (Baseball)
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