Re: [問題] 勝率的計算方式

看板Baseball作者 (愛血拼)時間4年前 (2021/09/02 21:58), 4年前編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 4年前最新討論串2/2 (看更多)
其實兩種算法各有優缺 職棒正常狀況最後總出賽數會一樣 A和局列入勝率,結論就比勝場 勝場一樣,和局較多者,其實是少輸的隊伍,但名次一樣 這是一種勝者為王、積極求勝的概念,彰顯多贏的重要性(優點) 但"和局=輸公平嗎"的狀況矛盾情形,無法彰顯少輸的重要性(缺點) B和局不列入勝率,勝率=勝/(總-和),分母不一致 勝場一樣,和局較多,勝率較高(和>敗) 敗場一樣,和局較多,勝率較低(勝>和) 把勝>和>敗場區分出來(優點) 勝=敗時,和局多少無差別(1-2-1=2-0-2) 勝>敗時,和局愈多,勝率愈高(74-5-61>75-2-63)(鼓勵少輸一點) 勝<敗時,和局愈多,勝率愈低(63-2-75>61-5-74)(鼓勵多贏一點) 但無法把多贏重要還是少輸重要區分出來(缺點) 文字表達能力可能比較差,但希望大家看得懂! 謝謝 ※ 引述《asewgek (asew)》之銘言: : 這應該算是一個看球到現在疑惑很久的問題了 : 中華職棒的勝率計算方法是 : 勝場/(勝場加+敗場) : 而不是 : 勝場/已比賽場數 : 蠻好奇為什麼是這樣算耶? : 是在獎勵相同勝場數下有和局的球隊嗎? ※ 引述《asewgek (asew)》之銘言: : 這應該算是一個看球到現在疑惑很久的問題了 : 中華職棒的勝率計算方法是 : 勝場/(勝場加+敗場) : 而不是 : 勝場/已比賽場數 : 蠻好奇為什麼是這樣算耶? : 是在獎勵相同勝場數下有和局的球隊嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.213.62 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1630591110.A.604.html ※ 編輯: ishopping (114.42.213.62 臺灣), 09/02/2021 21:59:08

09/02 22:01, 4年前 , 1F
用積分制,勝3分,敗0分,和1分,勝的重要性會出來
09/02 22:01, 1F
我本來是也要列這個 看似多贏重要 但1-0-3=0-3-1唷 多贏跟少輸的重要性一樣有問題 ※ 編輯: ishopping (114.42.213.62 臺灣), 09/02/2021 22:04:59

09/02 22:38, 4年前 , 2F
就不同計算方式和局價值不同 勝率制和局價值就是浮動的
09/02 22:38, 2F
文章代碼(AID): #1XCDY6O4 (Baseball)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1XCDY6O4 (Baseball)