[閒聊] 棒球的規則還有可能大改嗎?

看板Baseball作者 (魯蛇小K)時間7年前 (2018/11/19 19:09), 編輯推噓19(26717)
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棒球被很多人認為是個冗長沉悶的運動 而現在節奏越快越刺激的運動才更受歡迎 大聯盟也一直在努力改善球賽太冗長的問題 但僅是在投球間隔 教練暫停 打者休息等時間下手 實在很難想像會有什麼大改變 如果直接從比賽進行方式著手 有沒有可能有更好效果 本質當然還是投球打擊守備 但做一些改變 不要九局都是三個出局數 零人出局零好零壞開始打 比如某些局數兩個人出局 但二三壘有人 有些局數一個好球開始打 或有些局數守備方可以出十個人 或僅能出八個人 每局都有點不一樣 這樣戰術策略思考方式有都會有不一樣的模式 當然這樣改變也會又很多問題要解決 像個人紀錄方面就需要重新定義 那也就很難把球員跟早期的球員來比較 不過做出改變總會有陣痛期 能讓棒球更受歡迎 才是更重要 有沒有到今天 棒球規則還有沒有大改的可能? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.66.250 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1542625757.A.018.html

11/19 19:09, 7年前 , 1F
不會
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11/19 19:09, 7年前 , 2F
改成電子主審
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11/19 19:10, 7年前 , 3F
11/19 19:10, 3F

11/19 19:13, 7年前 , 4F
有什麼好改的
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11/19 19:14, 7年前 , 5F
只給兩壞空間,三壞就保送。
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11/19 19:15, 7年前 , 6F
電子主審 改一壘審當主審
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11/19 19:15, 7年前 , 7F
和慢壘一樣 1好1壞開始
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11/19 19:17, 7年前 , 8F
球變大 場地改成籃球場5v5 得分方式改丟到指定地方
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11/19 19:17, 7年前 , 9F
這樣比較快 你說好不好
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11/19 19:18, 7年前 , 10F
百年老店 怎麼改
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11/19 19:22, 7年前 , 11F
改定點打球 一棒次只能打一次 把球打進洞裡得分
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總棒次少的獲勝
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11/19 19:24, 7年前 , 13F
改成這樣 到底是棒球 還是趣味競賽??
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11/19 19:27, 7年前 , 14F
突破僵局制已經算是很大的改進了
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11/19 19:28, 7年前 , 15F
9局平手後改成全壘打得分制 跟足球PK戰有類似的效果
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11/19 19:31, 7年前 , 16F
我覺得可以第一局比棒球就好 其他局都不同運動
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11/19 19:32, 7年前 , 17F
鐵人九項 不想看該項目可以先走
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11/19 19:55, 7年前 , 18F
要改 大概就是縮短局數吧 雖然會讓一些紀錄中斷拉
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11/19 20:05, 7年前 , 19F
改用抽卡制 應該還可賣周邊商品...
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11/19 20:09, 7年前 , 20F
我到建議半局結束時可以決定要不要攻守交換 你可以一局上
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11/19 20:09, 7年前 , 21F
打完繼續打二局上
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11/19 20:10, 7年前 , 22F
九局沒打完總教練黑白切決勝負好了
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11/19 20:13, 7年前 , 23F
縮短局數應該是個選項,而且先從國際賽開始改,再慢慢
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11/19 20:13, 7年前 , 24F
普及到職棒和三級棒球
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11/19 20:15, 7年前 , 25F
連續打兩局你覺得如何
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11/19 20:48, 7年前 , 26F
我相信以後第十局開始突破僵局 如果假先發愈來愈流行 可
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11/19 20:49, 7年前 , 27F
能會改變勝投判定方式
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11/19 21:10, 7年前 , 28F
以前棒球也大改很多過啊,例如過去界外是可以算三振的,
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11/19 21:10, 7年前 , 29F
所以討論一下也沒有問題吧
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11/19 21:18, 7年前 , 30F
說錯了,應該是界外球不計好球
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11/19 21:35, 7年前 , 31F
兩好球後打界外 算三振
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11/19 21:47, 7年前 , 32F
主審好壞球該使用電子儀器輔助!
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11/19 21:57, 7年前 , 33F
先導入突破僵局制吧!
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11/19 22:43, 7年前 , 34F
某些人真的只會無腦噓 都提不出什麼高見呢 笑死
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11/19 22:55, 7年前 , 35F
縮局數 突破僵局 遲早的事
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11/19 22:57, 7年前 , 36F
連打兩半局不錯 我們友誼賽有試過
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11/19 23:15, 7年前 , 37F
改成不准觸擊。。。棒子橫擺直接出局
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11/19 23:44, 7年前 , 38F
限制比賽時間上限吧 而且也不會影響球員紀錄
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11/19 23:45, 7年前 , 39F
一堆腦殘噓 棒球觀看人口一直老化,大改只是遲早的
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11/19 23:45, 7年前 , 40F
以前CPBL有設四小時或12局任一條件達到 未分勝負即和局
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11/19 23:46, 7年前 , 41F
改成只打七局的話則是局勢會偏向投手
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11/19 23:47, 7年前 , 42F
或許搞不好就搞成七局或三小時上限了
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11/19 23:59, 7年前 , 43F
突破僵局制 日本高中甲子園已經採用了
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11/20 00:02, 7年前 , 44F
界外球打太多次算出局
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11/20 00:39, 7年前 , 45F
比賽總長限時啊,超過3小時不論打到幾局一律算和局
11/20 00:39, 45F

11/20 07:57, 7年前 , 46F
一局決勝負,各有16個出局數
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11/20 09:44, 7年前 , 47F
說時間限制的不知道中職以前就有時間限制嗎 結果就是導致
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11/20 09:44, 7年前 , 48F
領先方一直在托時間要把比賽托完
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11/20 11:14, 7年前 , 49F
球場改成鐵籠好了,觀眾也比較安全
11/20 11:14, 49F

11/20 12:46, 7年前 , 50F
改成大家玩棒球盤就好了
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文章代碼(AID): #1RyfdT0O (Baseball)
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