[討論] 戰術 vs 強攻已回收

看板Baseball作者 (非歐雷特瑞)時間7年前 (2017/03/12 23:14), 編輯推噓47(5710262)
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手機排版不佳請見諒 如題 我知道這個話題已經討論到爛掉 但剛看完一場刺激的日荷大戰 場景直接拉到首次的第11局突破僵局制 我個人認為有點類似於中韓大戰的九局下半 不過我們是二壘有人無人出局 面對的是MLB等級的救援投手吳昇桓 結果論來說當然是無人生還 我想討論的是為何不觸擊呢? 我知道很多人在說觸擊失敗率那麼高、你要觸擊對方會提防等等 但今天突破僵局制不也是對方明知道你要犧牲觸擊還是得做的事嗎? 但 要在短短一個半局內去突破那麼高階的投手 去製造一支安打是何其的困難? 不是應該去選擇一個"相對成功率"較高的去執行並完成嗎? 何況當時是只要球在場內滾就可以獲勝的情況! 難道要英雄式的勝利才是勝利嗎? 今天日本與荷蘭的11局就像是一場戰術流與強攻流的借鏡,當然還是很多情況下不同。 但相同的是都需要搶到那寶貴的分數 結果論來看是穩穩的戰術流獲勝 我沒有要馬後炮或是結果論甚至是批評選手 當然大家的想法都不一樣 不過一樣的是大家想要台灣隊獲勝的心 在國際賽中能在最短的時間、在自己可以掌握的主動權內去擊敗對手我想是最應該的。 台灣隊加油 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.54.43 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1489331656.A.4D7.html

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跟西瓜派認真?
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03/12 23:15, , 2F
你都知道討論到爛掉了
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馬後炮 都過這麼多天了還在討論要不要觸擊
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你確定點成一出三壘有人得分機率比較高?
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就跟你說兩者得分期望值差不多啊
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荷落後2分又沒投手了 平手他一樣會點...
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人家日本四棒能點成功 五棒安打得分 我們短打就會成功嗎?
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荷蘭是還有投手用喔 不強攻只求追平是要讓投手繼
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續被炸嗎???
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你知道荷蘭觸擊成功一樣是輸嗎?日本不觸擊一樣能得兩分
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要討論的是為什麼沒塞滿壘包硬拼阿尼基...
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荷蘭觸擊 打線剩下來的最強兩棒PROFAR XB都沒得打了
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日本能贏是後兩棒都打安打,荷蘭全部沒安打。
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拿今天的例子比較真的沒多大意義。
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荷蘭剩下的投手你看看好嗎 剩1A 2A去只求追平對日
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本打線??
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落後兩分 沒投手了
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一個觸擊掉一個IBB
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棒次可以自己決定啦...
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荷蘭還要對以色列 你以為是40人名單 無球數限制???
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等你當教練就去執行你想的戰術
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今年是接著原來棒次打
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喔 抱歉
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只得2分追平對荷蘭根本是最慘的情況好嗎....
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很多人還是無視一二壘有人跟二三壘有人對投手心裡壓力
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的差距啊,然後覺得觸擊就會失敗,不知道為什麼
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戰術也要球員有執行的能力 你真的不知道我們球員點的功
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力有多糟嗎
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就說點成功也是輸了,最多得一分。
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也沒有任何數據說23壘有人打擊率會自動變高。
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落後兩分,後兩棒沒安打上壘就是會輸,有沒有短打都一樣
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你拿荷蘭和日本的例子是根本不能比的
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別白爛了 前面已經有一篇文章告訴你短打成功得分機率
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棒球不是算數學,用期望值算不到三壘有人的守備壓力跟
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投手投球壓力
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機率沒用 狀況和對手的實力才是重點
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荷蘭不是選擇強攻 而是考慮種種因素只能用強攻
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並不會比較高 別在自我感覺良好 短打之後會比較容易取分
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短打成功率再低也比擠出一隻安打高,而且人在2壘,短程
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還有 250 則推文
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沒本事只會用感覺而已是有啥討論的參考性?
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阿你自己算說0.38 怎又變0.28了 XDD
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是在糾正你 是0.38和0.28的差別不是0.26
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還用矩陣咧 連人家文章都看不懂 真是個活寶 XD
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上頭早就跟你說是差一成了
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文章看不懂的是你自己
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0.26打率你自己說的....
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他就是根據矩陣再微調參數算的
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0.26打率有0.28得分機會,看不懂喔?
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"差一成"是你的解讀 但你不想想CT對吳打率有沒有一成 ZZ
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0.26打率的上壘率又不是0.26
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差一成是數據寫的 0.66得分率和0.28得分率的差別
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wfelix:0.38可是建立在打率0.26以上的前提 <-不是你說的?
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兩者相減就是0.38和0.28 剛好差一成
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就說你看不懂了 0.26打擊率不等於得分機率只有0.26啊
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還是會包含好比被保送後下一棒打安打的得分
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這個數字雖然不高但還是會微幅拉抬得分機率
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你到底在講啥...連上壘率都扯上來了...
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所以0.26打率會有0.28得分機率啊
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上壘率當然要看 難道2OUT3B有人時 下一棒只要沒安打就END?
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下一棒也有可選到保送 然後由下一棒打出安打得分啊
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這個機率雖然不多但還是有啊 所以得分機率不會是0.26
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會比0.26高一點點
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其怪 怎講到2OUT3B了 不是在講1OUT3B嗎....
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你1OUT3B下一棒沒得分不就是2OUT3B?
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就算2OUT3B0.28 你的解讀方式也是錯很大
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1OUT3B得分機率是包含2OUT3B的
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這期望值矩陣 就跟下一棒下幾棒沒關係了吼 還扯到保送咧
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大數據下機率概念是一樣的
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最好沒關係啦 得分矩陣是包含往後所有的發展
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就2出局後連打一輪的CASE也是要算在內的
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懶得說了 連文章都看不懂 無言
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03/13 11:37, , 322F
以為有矩陣兩個字就代表同一個矩陣嗎 呵呵
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03/13 15:19, , 323F
兩種決策真的差不了多少,甚至觸擊應該是較差的選項
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你拿來支持自己的文章寫這樣,但你可以解讀成觸擊比較好,
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我也是服了你。
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03/13 16:06, , 326F
連文章都看不懂的人是你自己啦
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03/13 16:19, , 327F
人家提到根據原本的矩陣來做新模型的
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沒有個參考值 那矩陣就沒有任何參考性
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03/13 23:01, , 329F
可見你們連兩種矩陣的數字從何而來 代表什麼都搞不清楚嘛
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文章代碼(AID): #1OnMN8JN (Baseball)
文章代碼(AID): #1OnMN8JN (Baseball)