Re: [討論] 戰術 vs 強攻已回收

看板Baseball作者時間7年前 (2017/03/13 09:03), 編輯推噓8(806)
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如果我沒記錯的話 1、2壘有人無人出局 用下一棒用觸擊 得分期望值和正常打會變高的 只有得1分 2分就差不多 3分以上當然是正常打比較高 所以荷蘭落後2分正常打會觸擊其實都行 這其實早就有人算過了 觸擊這種事 其實只有在平手得分就結束的狀況下用 才比較有道理 像日本上半局用觸擊 其實就蠻奇怪的 因為下半局要面對無人出局一二壘有人打起 實在不能保證得個1~2分就會贏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.210.204 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1489367006.A.A78.html

03/13 09:06, , 1F
日本投手牧田有優勢 這樣的戰術就很合理
03/13 09:06, 1F

03/13 09:08, , 2F
小久保ㄧ定沒想那麼多
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03/13 09:08, , 3F
荷蘭沒投手惹 的確是有本錢耗 當然被再見轟的話又是另一回
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03/13 09:08, , 4F
03/13 09:08, 4F

03/13 09:18, , 5F
牧田昨天完全吃荷蘭啊
03/13 09:18, 5F

03/13 09:42, , 6F
如果11局上還是筒香的話,我想小久保應該就不會用觸擊了
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03/13 09:56, , 7F
你突破盲點了,假設日本觸擊死一個出局數造成只拿1~2分
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03/13 09:56, , 8F
下半局萬一荷蘭灌出3分 就會有人檢討為什麼突破僵局的先
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03/13 09:57, , 9F
手竟然敢用出局自己奉送出局數 當下各種選擇好壞和結果很
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03/13 09:57, , 10F
難估 先觸擊執行成功好處就是避免DP 事實證明日本得分是
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03/13 09:57, , 11F
靠安打 然後出局真的是DP
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03/13 10:36, , 12F
牧田前一局有兩個自殺棒
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03/13 10:36, , 13F
其實我覺得這都是事後諸葛,反正最後戰術是成功的就好了
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03/13 10:37, , 14F
當時也無法知道牧田能否壓制荷蘭中心打線
03/13 10:37, 14F
文章代碼(AID): #1OnU_Ufu (Baseball)
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