Re: [問題] 九下為什麼不觸擊已回收

看板Baseball作者 (???)時間8年前 (2017/03/10 11:47), 編輯推噓55(59473)
留言136則, 26人參與, 最新討論串18/55 (看更多)
這串下來就覺得情搜被鞭很沒道理了 因為給u值的歹丸郎看數據也是無視 前面就有人貼數據 0o2B與1o3B得分機率根本差不多 結果u值的歹丸郎就開始嘴1o3B有幾百種得分方法 問題是數據是算結果 早就包含了那幾百種得分方法 這點就這樣被華麗的無視了 所以拿資料給歹丸郎看也是浪費 就像戰神知道Didi愛左投還是派Ni上去給他炸一樣 謝謝大家 ----- Sent from JPTT on my HTC_M910x. -- 我們來去匆匆的宇宙 \ 上不見淵源,下不見盡頭 \ 從來無人道出個中隱密 \ 我們從何而 來,向何方走 Omar Khayyám 《魯拜集》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.165.137 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1489117668.A.80B.html

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雖然台灣情蒐可能根本沒蒐到,但didi是被左殺啊
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謝謝你
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拿結果論來嘴砲就是這樣啊...
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什麼時後Didi變成愛打左投了Zzz
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錯誤的解讀跟錯誤的情蒐不會比沒蒐好到那裡去
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Didi的問題前天都討論過了 他不是真的左殺好嗎
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Didi是靠不停把球打進場去賭博 換到他高打擊率而已
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你知道一出局三壘有人的得分機率比較高嗎??
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只要得1分的話 1死3壘>無死2壘
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期望值跟機率分的清楚嗎 高中有畢業?
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點下去不是100%成功,考慮觸擊成功率
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兩者機率極度接近
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一味說點比較好,高中數學應該不及格吧
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不考慮觸擊成功率直接假設100%上三壘,簡直耍流氓
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無人出局二壘要怎麼變成一人出局三壘?忘記觸擊成功率了哦
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喔 所以打跑跟盜壘戰術都不要用 會有成功率的問題 對吧?
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如果沒得益為什麼要用?
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說要考慮機率你就說不要用,很滑坡唷
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不過無死2壘的得分機率也包含了 1死3壘的情況
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豬公自我流是不是從得益面想,我就不知道惹
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這又要怎麼算?
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現在的重點是你有沒有試著讓得分變的簡單?沒有 你就是只想
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靠棒子
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所以哪裡變簡單了?
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因為不會變簡單啊XDDDD
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數據不支持靠幻想就會變簡單歐
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一下說觸擊得分機率高,發現機率差不多又說不要看機率XD
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兩邊機率接近下本來就沒有非誰不可
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感覺流奧義,不要問不要說一切盡在不言中
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觸擊機率高的前提是要先成功啊
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在哪裡戰一定要點,點下去比較好,挺蠢的
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你必成功的觸擊當然就點了 沒問題
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請問一下...無死二壘得分機率是否有包含觸擊變一死三壘
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的機率欸
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為了提升0.07的機率 卻沒點好沒推進直接死一出局數這時候
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鄉民換酸教練出局魔術師了 不是大西瓜就是魔術師 鄉民嘴
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包含但是不影響
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教練都是穩賺不賠的啊
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還有 57 則推文
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九下二在壘跟三在壘給對手的壓力差很多吧
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得分矩陣的機率還包含得1分以上喔 9下情況不完全適用
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不該點的時候點 該點又沒不點
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居然機率相當 我當然選擇讓對方有壓力的玩法
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這已經是算機率的數值了
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GDN 這邊講的是得分機率 不是得分期望值 我的數字是沒單
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位的 如果是期望值 數字是幾分幾分 一般來說不會掛%
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數字唯一無法解釋的就是選手心理狀態
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說得分機率的人有沒有考慮過 投球的人是吳昇桓欸 這
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種情況下可以把打出安打的機率假設為非常低 自然想得
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分也只能短打了
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你可以去找九下的數據 但是請你找出來 謝謝
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換一個二線上去點,心理壓力會比較少嗎
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04-05年的模型可能準點 因為是投高打低
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多過一個人就是多一分風險
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就算機率不高 你不嘗試短打 根本不可能贏阿
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強攻派最喜歡講機率 阿現在又不用看了哦?
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可憐
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理論上 0死二壘得分機率比一死三壘高又如何 你球員根
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本不可能突破吳昇桓阿
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有道理 我們可能連1out3b有人都辦不到
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假設八成觸擊成功率雙方才打平
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現在是有八成了嗎?
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要靠北不要人家撈現成的給你
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還一堆錯的解釋方式
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觸擊成功率又如何 強攻得分的可能性有觸擊高嗎
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強攻得分的機率根本趨近於0了
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那比打還低的先觸擊呢?
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03/10 12:53, , 125F
反正沒執行的就是好戰術啦,有夠低能
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機率大師是你? 你幫我算算點的勝率是多少好嗎
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反正一票印象派╮(╯▽╰)╭殺豬公果然正解
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數據呈現一般情形 對吳生還是嗎
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同理 對吳那種轉速的直球點球也是依樣更容易失敗啊
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很難打但是很好點的投手我是沒有看過
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03/10 13:41, , 131F
不要這樣人家BBO觸擊成功率都超高der~
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03/10 14:26, , 132F
拼命鬼打牆得分變得簡單 明明數據顯示沒有也不想相信
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03/10 15:41, , 133F
假設內容根據有問題還自嗨
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03/10 16:22, , 134F
你有考慮到實際上的投打狀況嗎
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機率差不多?機率上差了7%,你還敢說差不多?
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03/11 14:40, , 136F
機率上差了7%,就已經是先發球員與替補的差別了好嗎
03/11 14:40, 136F
文章代碼(AID): #1OmY7aWB (Baseball)
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