Re: [討論] 各位比較喜歡新式協力還是舊式協力?

看板BanG_Dream作者 (かよう~Kayou~)時間6年前 (2017/10/10 00:52), 編輯推噓6(603)
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新的以總合力來排而且技能全看自己的 在沒有碰到私人房放野,這種總合區間會被干擾的情況下 基本上就是不管樂團組成先塞滿五張特大幾乎就是穩定1.2名 這點很糟的地方在於非特大的卡全是垃圾 因為你用其他有對應到活動的顏色或是角色 只要不是加分卡就是等著被同樣總合區間的五加分隊友霸凌 而且打出來的分數往往還沒有直接五張特大混在一起高 "你的卡沒別人多沒別人好,就等著被幹掉" 不是比別人好會多拿獎勵,而是比別人差會少拿 這是新式協力 ====================================================== 而舊式的問題就在於需要五個正常人 只要有一個不正常就會影響整隊分數 差一點只是不夠高,這小事 慘一點是沒fever,可能勉強摸個4~500萬 更慘的是開場才少一個,分數打完難看得要死 而在有18萬Master野房的情況下 目前推特房跟野團遇雷機率沒什麼差別 主要差別是在推特房的平均分會高一些 "你的野生隊友哨戒選了EX,先燒香拜佛一下" 這是舊式協力 ====================================================== 前者太競爭,後者太靠別人 基本上以協力為主的遊戲,努力把野團做得能玩才是正道 每次都要找密碼房反而是畸形生態 武士道你就不能平衡點嗎 ※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言: : 簡單列舉 : 舊式: : 1.技能只看隊長,養1隻加分就可以上場了,其他4位只需要出綜合力 : 2.舊式協力活動下的free mode也有pt,雖然打了點折,但適合喜歡單機的玩家 : 3.野團情況下會一直有玩家跳房,想湊成一團需要花費一些時間 : 4.彼此互利,獎勵看整體分數,你可以成為別人的大腿、別人也可以成為你的大腿 : 新式: : 1.技能看全體成員,所有成員技能多少都要練一下,也得盡可能排加分技 : 2.新式協力活動只能打新式協力取得pt,free mode沒有pt : 3.進場就扣火,即使有玩家跳了也不會解散 : 4.彼此互相傷害,因為有部分pt是看玩家分數排名來給予 : ===== : 新式對於玩家的陣容需求較為嚴苛,不僅顏色陣容要對、技能也要對, : 舊式在這方面就寬容許多,技能方面只要一個加分即可 : 新式像是pvp,舊式像是pve -- 「人が生まれて初めて出会うもの、それは、おっぱいです!」 「そして私が死ぬ前に最後に触れるのも、おっぱいであって欲しい!」 「地球はひとつ!」 「おっぱいは二つ!!」 「戦士は銃の代わりにおっぱいを!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.53.105 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BanG_Dream/M.1507567955.A.E56.html

10/10 01:37, 6年前 , 1F
這篇正確
10/10 01:37, 1F

10/10 01:42, 6年前 , 2F
我覺得現在生態不錯啊(18w) 大概十場只有一兩場雷
10/10 01:42, 2F

10/10 01:42, 6年前 , 3F
還算可以接受
10/10 01:42, 3F

10/10 02:04, 6年前 , 4F
抱歉我都是選哨戒班的那個
10/10 02:04, 4F

10/10 08:20, 6年前 , 5F
你忘記提18w開了之後 12w素質下降 大腿都跑光了
10/10 08:20, 5F

10/10 08:39, 6年前 , 6F
我不太認同推v野那段,推特房遇雷機率低非常非常非常多
10/10 08:39, 6F

10/10 19:18, 6年前 , 7F
很多手遊的協力也都是大量密碼房啊
10/10 19:18, 7F

10/11 02:54, 6年前 , 8F
12w現在根本沒大腿 雷
10/11 02:54, 8F

10/11 09:32, 6年前 , 9F
離開12萬 真心覺得18萬是天堂
10/11 09:32, 9F
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