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討論串[閒聊] 民族分類及冷毛個人認為的民族強弱
共 10 篇文章

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者GianniC (Ukyo)時間17年前 (2006/12/07 10:23), 編輯資訊
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^^^^^^^^^^^^^^^. 中國沒有黃金兵種 但是有研發便宜之便加上火砲塔. 如果中國早點弄出火砲塔推 應該是很有殺傷力. 1.0c研發火砲塔不需石頭 加上中國有減免優勢 可能可以早點研發出來. 火砲塔這個優勢很容易被低估. 可惜火砲塔在1.0c被改成遠距離傷害 不然真的很可怕. 不過1.0c
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推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 最新作者refuse (過於喧囂的孤寂)時間17年前 (2006/12/07 15:30), 編輯資訊
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大略都看過,. 只有一個疑惑我一直搞不懂??. 西班牙大家的評價都不高,頂多普普~. 不過我一直覺得他是個好種族!. 很棒~. 全滿的兵工廠,不用升級成本.. 有遊俠有劍勇,跑速走速都有!. 垃圾兵有戟兵有戰茅... 更有匈輕可以亂人~. 真的要說缺點,大概就是只有最基本的弓兵吧!. 很完美阿!!

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者GianniC (Ukyo)時間17年前 (2006/12/08 09:10), 編輯資訊
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^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^. 如果真的要用征服者. 就跟選圍城弒君的地圖 那上城之後就可以量產征服者. 應該可以槍擊到爽..... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.229.40.200.

推噓8(8推 0噓 1→)留言9則,0人參與, 最新作者kingion (XD..)時間17年前 (2006/12/08 12:57), 編輯資訊
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12/06 17:44. 我認為等你徹底了解各種族的"優勢"與"弱勢"再來判斷別人的文章比較好。. 對匈奴的認知,絕對不是"省那一點點木材"那麼簡單而已。. 就單論匈奴:. 匈奴的"經濟加分"中,蓋房子的村民人力常被忽視掉。. 一般玩家起一間房往往會走到較空曠處蓋,一來是為了視野,二來是日後防禦.
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者kingion (XD..)時間17年前 (2006/12/08 14:03), 編輯資訊
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西班牙最大的問題點,就是不夠獨特、沒有經濟加分。. 他擁有全滿的垃圾兵科技(少數種族擁有的殊榮). 卻少了三級農田。(通常垃圾國經濟加分越強,越容易海起來). 他擁有廣泛黃金陣容,卻沒有任何一支具有優於其他種族的優勢。. (馬產比匈奴慢、矛兵沒有不列顛長、步兵沒有日本、阿茲、維京暴力、攻城器. 沒有
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