[AOE2] 後期打贏AI的團戰組合
大家好,最近跟朋友對電腦,2v2, 3v3, 3v2都有,然後要贏電腦的方式大概都是前期先
快攻掉一家,如果前期打不贏大概就贏不了了,但覺得這樣遊戲體驗不夠好,就只是在倒
數計時而已。
所以想問一下有沒有戰力曲線可以跟得上後期電腦的組合,最終目標是2v2, 3v3打贏後期
極限AI。地圖以阿拉伯跟黑森林為主。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.205.159.145 (臺灣)
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電腦都不圍牆的,感覺哥德也還好XD
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不如蒙+法蘭克遊俠?還是你是說輪流控輕騎和突騎
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後期是必選,只是在想有沒有可以combo的文明
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目前是波斯、法蘭克、西班牙、凱爾特、蒙古這樣在選,如果經濟撐不住的話西班牙就必
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電腦的弓兵很噁...重頭配戳戳直接被射光,目前覺得遊俠駱駝配弩炮比較無解,但也沒
試過
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※ 編輯: patricktu (101.9.109.179 臺灣), 01/08/2023 20:59:30
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我覺得電腦弓兵站很散但是每隻都能集火,所以打不太過,可能我很不會控投車嗚嗚嗚
※ 編輯: patricktu (101.9.109.179 臺灣), 01/08/2023 21:20:22
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目前沒遇過
※ 編輯: patricktu (123.205.159.145 臺灣), 01/08/2023 22:24:53
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西班牙可以讓隊友提升20%戰力就蠻值得用了吧,我講的情況大概是開局1~2小時之後的戰
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對面海遊俠怎麼處理
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蠻驚訝凱爾特都沒人提,我以為到後期他是可以接管戰局的文明
※ 編輯: patricktu (101.9.38.33 臺灣), 01/09/2023 14:47:35
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哈哈哈,原來是這樣,因為我塞爾特後來都出重衝,也有考慮重弩,重投還是不太會控
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如果很強還是會去練,說會被推主要是說感覺遊俠弩炮比較猛,不過耗費資源也多
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歌德兵海有考慮
※ 編輯: patricktu (123.205.159.145 臺灣), 01/10/2023 02:05:07
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