Re: [AOE2] 聖女貞德 DE版 小小感想
※ 引述《gericc (Golden Eric Chang)》之銘言:
雖然DLC後 把一些騎兵改成勃根地城堡兵
但其實也就開場有 死了不會再生
如果最難模式 有改成博艮第會生城堡兵
那應該比較有趣吧
: 6. 這關絕對超級難的... 當然 很能體會 這關也很能體會戰役的"運氣成分"
: 也就是說英格蘭人有時候會很快進攻 有時候很慢
: 慢的狀況下 如果基地建立好了 就很好防守下來 而其實也只有一波攻勢而已
: 勃根地人開始同樣看到馬上輕裝兵一堆也是嚇到 不過開始也沒有以往難攻
: 甚至開始的遊俠跟匈牙利輕騎兵都有機會全數生存(劍勇我比較不管)
: 之後會有很多僧侶過來比較要注意 當然最難攻還是英格蘭人
: 塔很多 城牆 還有城堡 即便法蘭克遊俠血多+剋長弓兵 也不是隨便躺著過
: 且目前人口上限高 遊俠更要一直出 才能更順利破關
這關其實可以靠巨投的指定攻擊位置
把起點左上的樹砸掉 先打橘色
而且靠一開始拿到的火炮 一定能攻下
橘色其實才是這關 最麻煩的 因為他們是以重裝騎兵為主
而且基地的金礦超多
玩家的遊俠雖然強於重裝騎兵 但並沒有克制關係
所以面對重騎海 玩家的資源會一直被消耗
然後被車輪戰打敗
如果一開始 我們不要打博艮地 而是打橘色
不只解決強敵 還得到基地的資源開採權
甚至這基地很好守
上方是世界的盡頭
左下是河流
右下有懸崖 只有兩個出入口
用城堡+肉馬海 就很能擋了
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):