Re: [問題] AOE3的日本控兵

看板AOE作者 (lucky star)時間15年前 (2009/04/18 12:24), 編輯推噓7(701)
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不好意思語氣不是很尊重 日本是個很強的國家 一開始櫻桃園可以去探路 然後找有動物的地方蓋神社 一開始選生產食物 第一張卡看打天神或兩村都可以 有些人可能會蓋領事館 但我都不蓋 然後生殖民時期7人伐木 4人蓋東照宮 其他採食物 神社資源改成木材 英雄一直蓋神社 然後升上殖民因為要打電腦而已 所以蓋個軍營 看是要打食物或5火槍都可以 然後3或4人採金 神社資源一直切換木跟食物 看缺甚麼補甚麼 然後蓋個領事館 選日本鎖國 火槍淹過去 電腦就爆了 應該很簡單 真的很希望大家能多上eso玩 我有個朋友在eso只是中尉 但他說他在vlan就贏到不想贏 eso上玩法也比較多變 一直打nr其實也會缺少某些樂趣 ※ 引述《inwa (lucky star)》之銘言: : 在這邊問的我想應該都是在跟電腦玩 : 玩日本打專家級大概7分鐘就贏了吧 根本電腦出不了砲 : 至於出到砲用甚麼弓騎兵也不太好 : 火焰箭也可以用阿 或者騎兵砍 : 隨便打都會贏電腦吧 : ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : : 其實主要是亞洲國家沒有鷹砲類的東西... 日本勉強有一種弱化版 : : 鷹砲, 中國就完全沒有, 印度也沒有. : : 不過基本上亞洲國家都有對抗鷹砲用的兵種, 日本是流鏑馬 (雖然 : : 不是真的很實用, 但確實可以拿下砲兵的) , 沒記錯的話, 印度的 : : 象砲似乎也有這功能. 至於中國是最有利的, 手推迫擊砲對抗敵方 : : 鷹砲的性能非常的良好. : : 反而問題在於亞洲國家沒有鷹砲, 要大量掃死對方的步兵陣不容易 : : , 例如面對俄羅斯人海, 亞洲國家就有點吃力. : : 本來我起工廠很少會生重砲, 但玩中國時就例外, 因為中國很需要 : : 那支重砲去填補沒有砲兵的問題, 有時甚至是決勝的關鍵. 重砲加 : : 上神鳳火鴉, 正好是中國最不足的部份. : : 不過對抗法國的胸甲騎兵的確沒甚麼辦法, 中國反騎兵的能力真的 : : 頗為惡劣. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.27.219

04/18 16:16, , 1F
給個推吧
04/18 16:16, 1F

04/19 12:17, , 2F
蓋奇觀應該是不需要人的吧 不是一個村民碰一下就會
04/19 12:17, 2F

04/19 12:17, , 3F
自動開始 然後可以離開了嗎= =
04/19 12:17, 3F

04/19 15:50, , 4F
人越多蓋越快吧 不過也有人數上限 忘了最多幾個人蓋了
04/19 15:50, 4F

04/20 06:11, , 5F
8人一分鐘 四人一分半 沒人兩分鐘 吧?
04/20 06:11, 5F

04/20 13:44, , 6F
soga
04/20 13:44, 6F

04/22 11:51, , 7F
有強者可以分析一下多人蓋奇觀根無人的效益嗎
04/22 11:51, 7F

04/23 00:13, , 8F
inwa你是誰啊 是胡屁度嗎
04/23 00:13, 8F
文章代碼(AID): #19wLNtBH (AOE)
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