Re: [問題] AOE3的日本控兵

看板AOE作者 (lucky star)時間15年前 (2009/04/17 20:42), 編輯推噓3(414)
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在這邊問的我想應該都是在跟電腦玩 玩日本打專家級大概7分鐘就贏了吧 根本電腦出不了砲 至於出到砲用甚麼弓騎兵也不太好 火焰箭也可以用阿 或者騎兵砍 隨便打都會贏電腦吧 ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : ※ 引述《boxkk (KKBOX)》之銘言: : : 上次玩中國對電腦拿破崙 搬家大概搬了 10次有吧 它很妙 都是把我軍隊殺光 : : 大軍就撤走了 所以可以一值搬 XD 我用什麼組合的軍隊 都被它胸甲+炮海 打暴 : : 最後地圖的木頭都砍光了 眼角的餘光才喵到我有 快 2萬 的出口 : : 從領事館把砲兵連CALL滿跟它互轟居然贏了 : : 中國兵沒 40級卡片可以打 大概比村民 強一點吧 : : 日本兵強多了 雙道場+大名+金閤寺 就可以掃台了 起碼不像中國濫兵一樣 : : 一戰即潰 玩了中國就知道 清朝那麼廢真的是 不 意 外 : : 就這點來看 AOE3兵種強弱的設定還蠻貼近史實的 囧rz : 其實主要是亞洲國家沒有鷹砲類的東西... 日本勉強有一種弱化版 : 鷹砲, 中國就完全沒有, 印度也沒有. : 不過基本上亞洲國家都有對抗鷹砲用的兵種, 日本是流鏑馬 (雖然 : 不是真的很實用, 但確實可以拿下砲兵的) , 沒記錯的話, 印度的 : 象砲似乎也有這功能. 至於中國是最有利的, 手推迫擊砲對抗敵方 : 鷹砲的性能非常的良好. : 反而問題在於亞洲國家沒有鷹砲, 要大量掃死對方的步兵陣不容易 : , 例如面對俄羅斯人海, 亞洲國家就有點吃力. : 本來我起工廠很少會生重砲, 但玩中國時就例外, 因為中國很需要 : 那支重砲去填補沒有砲兵的問題, 有時甚至是決勝的關鍵. 重砲加 : 上神鳳火鴉, 正好是中國最不足的部份. : 不過對抗法國的胸甲騎兵的確沒甚麼辦法, 中國反騎兵的能力真的 : 頗為惡劣. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.27.219

04/18 10:13, , 1F
...如果他可以這樣贏 就不會問了...或是您要發表贏專家的
04/18 10:13, 1F

04/18 10:19, , 2F
經驗談? 那小弟就補推回來
04/18 10:19, 2F

04/18 12:30, , 3F
三分半到4分半殖民 七分結束比賽.... 呵呵
04/18 12:30, 3F

04/18 13:32, , 4F
歡迎跟我玩阿 一打一隨你選種族8分以內不能結束都算我輸
04/18 13:32, 4F

04/18 14:21, , 5F
不是說打專家(資源作弊)七分內結束嗎?怎麼換要跟我打?
04/18 14:21, 5F

04/18 14:27, , 6F
打一次你不就能自己判斷能不能
04/18 14:27, 6F

04/18 14:31, , 7F
好吧!我現在也沒軟體可以打,打了也會輸,就當我嘴砲
04/18 14:31, 7F

04/18 14:51, , 8F
說好的補推
04/18 14:51, 8F

04/20 21:35, , 9F
用日本七分鐘贏專家啊…可以貼個記錄檔以供學習之用嗎?
04/20 21:35, 9F
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