Re: [問題] AOE3的日本控兵

看板AOE作者 (無想流流星拳)時間15年前 (2009/04/15 13:14), 編輯推噓4(406)
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※ 引述《boxkk (KKBOX)》之銘言: : ※ 引述《Penny12345 (阿尼)》之銘言: : 上次玩中國對電腦拿破崙 搬家大概搬了 10次有吧 它很妙 都是把我軍隊殺光 : 大軍就撤走了 所以可以一值搬 XD 我用什麼組合的軍隊 都被它胸甲+炮海 打暴 : 最後地圖的木頭都砍光了 眼角的餘光才喵到我有 快 2萬 的出口 : 從領事館把砲兵連CALL滿跟它互轟居然贏了 : 中國兵沒 40級卡片可以打 大概比村民 強一點吧 : 日本兵強多了 雙道場+大名+金閤寺 就可以掃台了 起碼不像中國濫兵一樣 : 一戰即潰 玩了中國就知道 清朝那麼廢真的是 不 意 外 : 就這點來看 AOE3兵種強弱的設定還蠻貼近史實的 囧rz 其實主要是亞洲國家沒有鷹砲類的東西... 日本勉強有一種弱化版 鷹砲, 中國就完全沒有, 印度也沒有. 不過基本上亞洲國家都有對抗鷹砲用的兵種, 日本是流鏑馬 (雖然 不是真的很實用, 但確實可以拿下砲兵的) , 沒記錯的話, 印度的 象砲似乎也有這功能. 至於中國是最有利的, 手推迫擊砲對抗敵方 鷹砲的性能非常的良好. 反而問題在於亞洲國家沒有鷹砲, 要大量掃死對方的步兵陣不容易 , 例如面對俄羅斯人海, 亞洲國家就有點吃力. 本來我起工廠很少會生重砲, 但玩中國時就例外, 因為中國很需要 那支重砲去填補沒有砲兵的問題, 有時甚至是決勝的關鍵. 重砲加 上神鳳火鴉, 正好是中國最不足的部份. 不過對抗法國的胸甲騎兵的確沒甚麼辦法, 中國反騎兵的能力真的 頗為惡劣. -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 144.214.37.254

04/15 13:40, , 1F
印度反砲很強 象轎 象炮 象夫都可以來打
04/15 13:40, 1F

04/15 16:51, , 2F
40隻垃圾砲對方步兵應該也很難過來吧
04/15 16:51, 2F

04/15 19:52, , 3F
中國越到騎兵真的很慘 尤其是法國胸甲...
04/15 19:52, 3F

04/15 19:52, , 4F
  遇
04/15 19:52, 4F

04/15 20:18, , 5F
不推日本弓騎兵 你會發現一座砲都還沒打掉自己就掛一票了
04/15 20:18, 5F

04/15 22:28, , 6F
日本弓騎兵無法第一時間起手攻擊 要拉弓 = =||
04/15 22:28, 6F

04/16 10:21, , 7F
但流墑馬射程長阿,而且可打卡強化殺砲威力
04/16 10:21, 7F

04/16 23:46, , 8F
日本要用流鏑馬是因為日本沒有更好的選擇....
04/16 23:46, 8F

04/16 23:46, , 9F
另一個方法就是直接用火槍手去特攻, 但這樣成本真的很貴
04/16 23:46, 9F

04/17 10:21, , 10F
日本沒有長重砲或代替品, 只能用超距離馬弓了.
04/17 10:21, 10F
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