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討論串[問題] 打手OT拉不住,如何取捨?
共 5 篇文章
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推噓5(5推 0噓 26→)留言31則,0人參與, 最新作者b9307025 (阿忠)時間16年前 (2009/12/03 16:47), 編輯資訊
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最近跟軍團打要塞副本也是 因為軍團裡面魔道超少. 幾乎就是守護 劍星 打手 護法 加治癒 這些組合下去亂配 XD. 遇到怪就是分配副坦坦一隻 其它人跟主坦先秒掉一隻. 我覺得比較棒的組合 其實就是雙劍星 雙治癒 再搭配另外兩個打手. 當然不當補師當打手的治癒是最好的 幾乎不會建立到仇恨值 XD. 上
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者whirlwindd時間16年前 (2009/12/02 18:58), 編輯資訊
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我覺得這樣沒什麼不好. 上一版受到所謂的"鐵三角"影響太深了. 變的出團一定要有誰誰誰 不然就打不下去. 現在除了治是必需的之外 每個職業都可以有很不錯的出團空間. 這樣不是挺好的嗎. 一直局限在鐵三角,才是比較詭異的. 個人感想~. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ Fro

推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 最新作者sky2001 (自由的意義)時間16年前 (2009/12/02 18:22), 編輯資訊
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也來閑聊一下50級後下副本的坦怪感想,我想所有解不到或. 不打算守護全套武器的情況都差不多,除非你拿+10碎片劍. 之類的神兵才不會有被打手ot的困擾。. 小弟的裝普普通通,拿+10達人藍劍到上禮拜才換鳴龍藍劍,. 沒上狀態攻擊400出頭暴擊310多,這樣的攻擊輸出遇到拿45. 金劍或金匕首的殺星還
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者darkness0727 (72727)時間16年前 (2009/12/02 10:10), 編輯資訊
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科科 無聊又來發文. 這次跟著很愛暴走的柳哥去奇多倫玩 練守護. 老實跟你說守護目前是真的面臨很煩人的情況. 一開始我也跟你一樣 想說守護假如能夠靠挑釁 盾反 誘發憤怒牢牢的拉住怪. 結果發現這個遊戲的盾不是跟其他遊戲一樣. 所以讓我當初想著的傻傻挑偶爾揮著幾下的夢想破滅 變成要不停的揮舞. 光是靠
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推噓14(14推 0噓 24→)留言38則,0人參與, 最新作者fndlove (Keep Walking)時間16年前 (2009/11/30 14:38), 編輯資訊
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最近玩36守護帶火神,裝備是28 匠人之閃光的強化鈦質金屬整套. 武器是窮人必用之地獄火花,魔石-攻擊:盾防 1:2. 常遇到拿+10達人金匕首的殺星,只要組護法開+爆擊的真言,. 我手幾乎要沒停過的挑釁跟放攻擊技能 (吃下級封魂石). 但每隻怪HP過半後就OT拉不回來. 刷王的時候,為安全起見,會
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