Re: [問題] 打手OT拉不住,如何取捨?
也來閑聊一下50級後下副本的坦怪感想,我想所有解不到或
不打算守護全套武器的情況都差不多,除非你拿+10碎片劍
之類的神兵才不會有被打手ot的困擾。
小弟的裝普普通通,拿+10達人藍劍到上禮拜才換鳴龍藍劍,
沒上狀態攻擊400出頭暴擊310多,這樣的攻擊輸出遇到拿45
金劍或金匕首的殺星還算可以從頭吸到尾,至於遇上拿守護
者武器的殺弓就別想了,肯定變成他坦不是我坦。
個人在暗黑打B.A王,全部都是守護套裝的殺星在坦,會出事
嗎?完全不會。
不過話說回來,一般清小怪情況下讓打手坦一樣無礙阿!就
給他坦嘛,守護這時的工作不是全力把怪吸回來,而是準備
拉下一隻或兩隻怪回來,這才是貢獻最大的部分。
簡單來說,一直讓隊伍保持在戰鬥狀態,會節省很多時間,
這對打要塞副本或暗黑來說都是很有效益的打法。故對我來
說打手OT不是困擾,沒有打手能OT反而會拖慢整體節奏。
在目前這個版本,只有一個情況我不希望打手變成第一仇恨
,就是要塞的覺醒神將,因為神將的廣域暈+憤怒+下鑿,除
了守護套裝跟坦以外大概沒人受的了,這時OT的弓殺劍若不
懂得閃技能,隊伍必然產生死亡。
詭異之處也在這,推覺醒神將的成敗並不取決於守護星,坦
暗黑王也不需要守護星,殺人不用靠守護星,輸出不用靠守
護星,那守護星這版到底要靠啥混飯吃呢?
以上。
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三月的花朵
也凋謝於三月......
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