[洽特] Nebel Geisterjäger 負評

看板AC_In作者 (我輩は猫)時間1年前 (2022/11/09 12:46), 1年前編輯推噓35(35047)
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裏洽眾神晚安 想必任何有在關注H-game的人,應該都知道前幾天發售的NTR大作 由社團 BBQ大好き 出品的 Nebel Geisterjäger ~ 始まりの子羊 小弟我由於該社團上一作的印象不錯 本次CG看起來也是非常優秀 便毫不猶豫地購入,當日就玩了七個多小時,決定來宣洩一下 除了明顯會提及NTR要素之外,以下基本上沒有劇情雷 還沒玩的可以放心觀看 簡單來說 本作的遊戲設計理念不錯,但是實際執行上卻是一塌糊塗 對玩家,尤其是沒有太多時間的玩家非常不友善 大概提一下遊戲機制: 白天除靈部分,男主和女主處於不同時空分開行動 男主可以一定限度地支援、影響女方,但大部分的時候都只能透過安裝的攝影機觀看 晚上則是自由行動,看是要和女主約會還是放生都可以 白天除靈部分,必須要進入迷宮 遊戲強制你要在裡面從07:00待到17:00(遊戲內時間) 基本上你只要偶爾進行戰都支援女方 剩下的就是注意女方的心跳指示,隨時準備去看監視器 這個部分以一個字來說就是: 冗 整個過程既冗長又毫無意義 戰鬥上來說就是普通rpg maker那個樣子,除了毫無樂趣之外,難度還不友善地高 機制上某方面來說逼著你要農裝備農等級 H-scene方面來說,你一方面既要一直盯著心跳指示圖 猜測這個紅/黃心跳指示是否代表發生H事件 (某些版本似乎會有文字提示) 另一方面還要花時間在地圖各處上安裝攝影機 想要看到高清畫面,你還必須將手上極為稀少的高清攝影機安裝在對的位置上才看的到 以上這個過程,基本上是每天都要面對,非常地花時間 H 事件發生的頻率以你待在迷宮裡的時間來說實在是非常低,而且極不規律 甚至有時候一整天都不會發生 會讓你在裡面8x快進時間到懷疑人生 晚上回到城鎮之後 女主的活動也是難以捉摸 什麼時候在哪邊可能會有H 事件發生可以說是令玩家絲毫沒有頭緒 半點題是或是暗示都沒有,玩家只能像是個無頭蒼蠅般亂逛 原本的設計是: 如果這段時間女主在你看不到的地方發生H 事件 晚上會有魅魔進入你的夢境讓你看回想 然而,很遺憾地,這部份的設計bug一堆 要不是沒出現夢境,或是進入夢境卻沒有看到新的H-scene 此外,城鎮內的諸多事件需要人口達到一定數量之後才能觸發 要增加人口你就必須花費晚上的時間外出除靈 再次進行毫無意義而且難度更高的戰鬥 如果沒有持續去除靈,惡靈還會定期反撲導致原本增加的人口又流失 遊戲時間近乎有90%以上都花費在等待或是戰鬥上,非常愚蠢 對我來說 這遊戲最大問題就在於 H 事件發生的條件過於隨機而看似毫無規律 以類似的NTR遊戲來比較 しなちくかすてぃーら社團所做的《夏色のコワレモノ》 在H 事件觸發的條件上,有相較明確的指引提示 玩家能夠一定程度上知道自己做的選擇會導致什麼樣的H 事件 不需要花費無謂的時間去賭不知道會不會發生的隨機性 誇張一點來說 這遊戲給我種不論你做什麼、不做什麼對於會不會發生H 事件都沒有太大影響的感覺 體驗上來說非常糟糕 舉個例子來說 我的初回遊戲體驗,在沒開到20% CG的狀況下 莫名其妙地進入了某個bad end route 這個bad end 還要你打完最終boss才能進入ending 對於我那個時間點的腳色來說根本就是不可能的事情 最可悲的是,既然打不過boss沒辦法進入ending 就代表著你也沒有資格解鎖全CG 基本上只能在啥都沒有得到的狀況下重玩第二輪 H-scene 方面 CG固然是優秀好用 但是文本上缺少深度 尤其對於女主的墮落過程欠缺著墨 對於女方的視點也鮮有描述 部分CG回想,只有「男主能看到的片面情況」 而不像同社團上一作《搾精悪魔ちゃんの5日間寸止めゲーム》 同樣一個場景,既有男主角的視點 也提供女主視點的版本,讓你能看到更詳細的畫面 除了更為實用外,也讓玩家能選擇自己喜歡的版本 不曉得為什麼本作沒有沿用這種設計 而且關於事件回想的bug還一堆,幾乎天天在修 總結來說 本作對於時間不多的玩家非常不友善 遊戲機制強迫你花大量的時間在非H 相關的事情上 投資報酬率極低 不如直接找個全CG存檔來看實在 平心而論,這遊戲想要做的方向還算是有那麼點新意 但就是在流程、機制上的設計毫無可取之處 導致成品變成這種鳥樣子 與其花精力在搞武器裝備的練成或是戰鬥系統 不如去改善其他部分 說到底,我實在不認為有多少H-game玩家會去特別在意戰鬥方式或武器裝備等細節... 以上。 原本以為總算出了款有那麼點意思的H-game 結果竟然是這種難以下嚥的半成品,令人不悅 只好上來發心得順便宣洩 希望對於還在觀望要不要入手的人有那麼點幫助 -- 祂說:你們當中誰是沒有用過偽娘本的,誰就可以先拿石頭打他。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 70.81.205.51 (加拿大) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AC_In/M.1667969210.A.052.html ※ 編輯: epihamlet (70.81.205.51 加拿大), 11/09/2022 12:49:15 ※ 編輯: epihamlet (70.81.205.51 加拿大), 11/09/2022 12:50:17

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我的石頭準備好了
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感謝掃雷! 等之後看會不會修...
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遊戲性真的蠻不行的,隨機性太高,我是覺得作者應該要
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設計可以用電話引導女主前進的系統,不然至少分出一個
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簡單模式可以引導這樣
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關於地圖的前進我倒是沒有遇到大的困難就是了
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順便告訴你easy mode其實也沒多簡單,好像還會因為戰
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鬥難度降低讓女主那邊發生H的機率下降
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不是很懂探索H的觸發條件 是不是要在女主戰鬥時一直打
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電話去亂 他們才會到安全屋休息
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然後這幾天版本一直瘋狂更新有點怕 感覺要等一陣子再玩
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除了女主視點就這次量太大 製作成員太少期待以後有
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沒有DLC能補外 其他如果花一兩個小時弄裝備後面倒是
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沒啥困擾
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要刷迷宮場景直接脫光女主裝備攝影機架入口附近一
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天三四個沒問題 對沒啥時間的人來說是不太友善沒錯
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直接去古宅地下室打好裝備衝NE比較快..
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今天最新發布的1.025補丁已經有跳過白天除靈與直接離開
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的選項了。
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另外多週目也可以購買清晰監視器,還有作者確診
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這款感覺有點可惜阿,那個世界觀設定真的不錯
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覺得以嘗試性的一作來說還行啦,而且銷量不錯之後更有
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本錢找人一起做更好的作品
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昨天載了全存檔看完全部scenes ,畫風還滿不錯的就是沒
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有時間軸畫廊,不知道順序如何,NTR一血只有攝影機rpgma
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ker畫面,連被脅迫的理由是啥都不知道 帶入苦主太苦了
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隨機性玩起來才有趣啊,動不動睡醒來就被開苞,真的有
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種錯愕感,只是沒啥墮落描寫有點可惜,戰鬥方面確實有
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點煩人,還好我都開修改器改到自己覺得有趣的難度
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哇 花這麼的時間都在拼隨機事件真的母湯
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教堂插火把太麻煩了
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覺得你有些點沒掌握到 雖然我還沒破台,但晚點回你一篇
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心得付點小撇步
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雖然遊戲性是有點令人詬病沒有錯,不過必須要說,這款
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的cg跟配音的品質,就算是買來直接開全回想當拔作用其
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實都算是划算,這點是可以肯定的
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感謝掃雷wwww
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你有玩上一作,那應該有撿那些文件吧,作者那時候就明
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白說了他的性癖是隱姦,不直接讓男方看到全貌和控制女
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方行動應該是刻意為之,這點跟常見的NTR不同
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11/09 16:27, 1年前 , 41F
試玩版覺得很麻煩就沒買了
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11/09 16:32, 1年前 , 42F
白天H事件是要引導女方大破
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11/09 16:33, 1年前 , 43F
你不給她裝備讓她去撞怪就會大破>退回休息室>金毛開
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始動手動腳>主角會有文字提示心慌慌,這時就可以去警
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衛室看事件
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11/09 16:34, 1年前 , 46F
晚上的才是煩人的,你根本什麼都無法決定瘋狂隨機
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11/09 16:36, 1年前 , 47F
你要是一直照正常RPG的方式幫女主升級,乖乖清怪開路
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11/09 16:36, 1年前 , 48F
那自然就不會發生性騷擾
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晚上的先不論,白天的就是男方如果有認真掩護女方,
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11/09 16:38, 1年前 , 50F
那就是正常RPG推進,那如果你想看事件,就是故意放爛
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11/09 16:40, 1年前 , 51F
我看K島討論還有門鎖可以計畫性的關閉一些路線,引導
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11/09 16:40, 1年前 , 52F
女方不要撞/故意撞橘怪
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11/09 16:50, 1年前 , 53F
然後作者更新了1.025同時附上了攻略說明,應該可以
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11/09 16:50, 1年前 , 54F
解決很多摸不著頭緒怎麼玩的窘境
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11/09 17:00, 1年前 , 55F
請問白天事件都發生在休息室裡面嗎?謝謝
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11/09 17:06, 1年前 , 56F
回樓上 幾乎都是
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11/09 17:07, 1年前 , 57F
至少我自己玩 基本上刻意脫裝大破之後就是都在休息室H
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11/09 17:10, 1年前 , 58F
那我高清攝影機其實裝休息室就好了?
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11/09 17:12, 1年前 , 59F
錄H的話是 但要引導女主通關還是要裝一些在通路上方便
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11/09 17:12, 1年前 , 60F
確認位置
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11/09 17:28, 1年前 , 61F
好的感謝
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11/09 17:49, 1年前 , 62F
建議轉H-GAME板
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11/09 18:06, 1年前 , 63F
這款DL上好像快賣破15000了
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11/09 19:54, 1年前 , 64F
Bug真的超級多
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11/09 23:25, 1年前 , 65F
教堂門口和醫院第下一樓門口也會有H
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11/10 03:45, 1年前 , 66F
只在乎回想好不好用 看起來好像不太行
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11/10 09:41, 1年前 , 67F
上款我記憶比較深的是ASMR wwww
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11/10 09:48, 1年前 , 68F
ASMR連動是個還行的主意,而且事件的回想做得也不錯
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11/10 16:33, 1年前 , 69F
我只覺得HCG數量少,因為幾個早期版本就已經把至少一
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半以上的HCG洩漏出來了,而且明明有些點陣圖可以做成
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11/10 16:33, 1年前 , 71F
差分的,比如日間模式和勞倫斯的點陣圖,勞倫斯脫光
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後改個膚色、加奈再多幾個更加沈淪的表情,把口愛的
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勞倫斯拿過來轉個方向如法炮製,黑人兄弟不就可以弄
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一套點陣圖出來了,效果不比那幾張攝影機視角好得多
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11/10 16:56, 1年前 , 75F
現在連hg都有強烈的農的要素如惹嗎XDD
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11/10 17:59, 1年前 , 76F
我記得前作Bug就很多了,圖、文、聲都實用,但合在一起
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11/10 17:59, 1年前 , 77F
讓系統跑就直接軟掉,有點忘記是延遲很高還是怎樣
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11/10 19:00, 1年前 , 78F
我覺得回想很好用就是了,尤其是溫泉跟泡澡還有be的輪
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11/10 19:00, 1年前 , 79F
,開門那段則是情境的實用
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11/10 19:27, 1年前 , 80F
這次的CG收集起來也太累了 要命
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11/10 19:44, 1年前 , 81F
上部因為道具掉率的關係也有點農 但跟這部的農度沒得比
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11/11 00:40, 1年前 , 82F
今天的更新新增了刷Cg友善的功能
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文章代碼(AID): #1ZQp2w1I (AC_In)
文章代碼(AID): #1ZQp2w1I (AC_In)